距离《地平线:零之曙光 重制版》在PS5平台发售已将近两年,让人意外的是,Guerrilla Games与Nixxes Software近日突然推送了一个技术补丁——1.09版本。此次更新并未带来任何新内容或玩法调整,纯粹是技术层面的适配:让游戏能够调用PS5系统早已内置的“省电模式”(Power Saver)功能。

所谓省电模式,简单来说就是系统策略性地降低游戏性能表现——例如主动降低分辨率与帧率,从而减少主机的整体功耗。这项功能实际上早在去年9月的PS5固件更新中就已上线,因此本次补丁的本质是让2024年10月发售的《地平线:零之曙光 重制版》正式“接入”已有的系统能力。在游戏推出近两年后,突然回头补上这个功能,时间点确实耐人寻味。

平心而论,对大多数PS5玩家而言,省电模式并非刚需功能——毕竟谁不想在大屏幕上享受最高画质?但业内普遍认为,这一举动背后暗藏更深的布局:索尼可能正在为传闻中的PS6掌机铺路。根据可靠爆料,PS6掌机将能够原生运行PS5与PS4游戏,而让现有3A大作提前适配省电模式,相当于让开发者预先练习“低功耗运行”的技术。这样一来,未来这些游戏在便携设备上就能以更低的功耗流畅运行,为掌机保驾护航。

值得注意的是,目前包括《战神:诸神黄昏》、《恶魔之魂》在内的多款第一方游戏,都已陆续加入这项支持。看来,索尼的次世代掌机计划,可能比我们想象中来得更快。
