1.1 map 和 multimap 参考文档
官方文档链接:https://legacy.cplusplus.com/reference/map/
1.2 map 类的介绍
先来看 map 的声明:
template < class Key, // map::key_type
class T, // map::mapped_type
class Compare = less, // map::key_compare
class Alloc = allocator > // map::allocator_type
> class map;
这里 Key 是关键字类型,T 是值(value)类型。map 默认要求 Key 支持小于比较运算符,如果不支持或者需要自定义比较规则,可以自行实现仿函数并传给第二个模板参数。至于底层存储数据的内存,则从空间配置器中申请。一般情况下,我们都不需要传递后两个模板参数。
map 底层采用红黑树实现,增删查改的时间复杂度均为 O(logN)。迭代器遍历走的是中序,因此会按照 Key 的升序顺序进行遍历。
1.3 pair 类型介绍
在讲解 map 的使用前,先来认识一下 pair 类型,因为 map 正是用 pair 来存储 key 和 value 的。
pair 是一个类模板,它将一对键值对耦合在一起,包含两个模板参数:
template struct pair;
它内部有两个成员:first 和 second;first 是 T1 类型,second 是 T2 类型。

pair 的底层实现大致如下:
template
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair() : first(T1()), second(T2()) {}
pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {}
template
pair(const pair& pr) : first(pr.first), second(pr.second) {}
};
在 map 中,我们插入数据时传入的都是 pair 对象,其中 Key 是 const Key,T 是 value,即 pair。也就是说,first 代表 key,second 代表 value。
1.4 map 的构造
map 的构造我们关注以下几个接口即可。map 支持正向和反向迭代遍历,遍历默认按 key 的升序顺序,因为底层是二叉搜索树,迭代器遍历走的是中序;支持迭代器就意味着支持范围 for 循环。map 支持修改 value 数据,但不支持修改 key 数据——修改关键字数据会破坏底层搜索树的结构。
// empty (1) 无参默认构造
explicit map(const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2) 迭代器区间构造
template
map(InputIterator first, InputIterator last,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type & = allocator_type());
// copy (3) 拷贝构造
map(const map& x);
// initializer list (5) initializer 列表构造
map(initializer_list il,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
// 迭代器是一个双向迭代器
iterator -> a bidirectional iterator to const value_type
// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
1.5 map 的插入
1.5.1 map 的插入方法
map 的插入方式有多种,例如我们创建一个字典:
int main()
{
map dict;
// 法一:插入有名 pair 对象
pair kv1("left", "左边");
dict.insert(kv1);
// 法二:插入匿名 pair 对象
dict.insert(pair("right", "右边"));
// 法三:调用 make_pair 函数
dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
// 法四:C++11 后支持多参数的隐式类型转换
dict.insert({ "string", "字符串" });
return 0;
}
很明显,法四是最简洁的写法。
1.5.2 验证
用迭代器遍历一遍:
map::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
// pair 不支持流插入和流提取
cout << (*it).first << ":" << it->second << endl;
++it;
}

通过迭代器遍历,我们也能清楚为什么 map 的 insert 返回值是 pair,而不是把 key 和 value 分开返回。因为 C++ 只支持返回一个值。如果将 key 和 value 分开,返回 key 还是 value 呢?都不合适。如何才能同时返回 key 和 value?将它们用一个结构体封装起来,返回一个结构体不就可以了。
如果我们插入:
pair kv1("left", "叶子");
left 的键值对会被修改吗?不会。插入时只会判断 key 是否相等,如果相等则插入失败,与 value 无关。
1.5.3 再探 pair
有细心的小伙伴可能会发现:insert 插入的类型是 value_type,而 value_type 是 pair。

但是上面例子我们插入的都是 pair 类型。模板参数不同,它们就是不同的类型,就像 vector 和 vector,虽然都是同一个模板,但模板参数不同,就不是同一个类型。那为什么 pair 和 pair 是两个完全不同的类型,我们还能插入成功呢?
玄机就在于 pair 的构造函数上。

更准确地说,问题出现在 pair 的拷贝构造函数上。pair 的拷贝构造不是写死的,而是写成了一个模板。前面我们说过:类模板中的函数可以继续是函数模板。
一起来理解一下:insert 需要传递的是 pair 类型,但现在我们传的是 pair。因此我们要用传递的 pair 类型去构造一个 pair 类型。这里就能体现这个函数模板的巧妙之处:
template
pair (const pair& pr)
:first(pr.first)
,second(pr.second)
{}
当前这个函数模板的两个模板参数实例化出的都是 string 类型,可是整个类模板实例化出的两个模板参数是 const string 和 string 类型。即 pr.first 是 string 类型,this->first 是 const string,用 string 去构造 const string 类型。
其实 template 已经不一定是拷贝构造了——如果传的类型相同是拷贝构造,如果类型不同则是直接构造。
我们还能这样给 pair 类型插入:
dict.insert(pair("left", "左边"));
只要是相似的类型,都可以插入!
1.5.4 make_pair
make_pair 是一个函数模板,可以用来生成 pair 对象。函数模板有一个特点:可以自动推演模板参数。我们将 Key 和 value 传给 make_pair,它可以自动推导它们的类型,并返回对应的 pair 对象。
make_pair 的底层实现如下:
template
inline pair make_pair(T1 x, T2 y)
{
return (pair(x, y));
}
dict.insert(make_pair("right", "右边"));
string s1("xxx"), s2("yyy");
dict.insert(make_pair(s1, s2));
这里 make_pair 推演出来的类型一个是 pair 和 pair,为什么能成功插入?就是因为上面所讲的 pair 的构造函数模板。
1.6 operator[]
operator[] 的声明如下:
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
在讲 operator[] 之前,我们先来看一个示例。
1.6.1 示例
我们要统计各个水果出现的次数:
int main()
{
// 利用 find 和 iterator 修改功能,统计水果出现的次数
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map countMap;
for (const auto& str : arr)
{
// 先查找水果在不在 map 中
// 1、不在,说明水果第一次出现,则插入 {水果, 1}
// 2、在,则查找到的节点中水果对应的次数++
auto ret = countMap.find(str);
if (ret == countMap.end())
{
countMap.insert({ str, 1 });
}
else
{
ret->second++;
}
}
for (const auto & e : countMap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
return 0;
}
但其实,中间的判断逻辑用一行代码 countMap[str]++; 就可以搞定:
int main()
{
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map countMap;
for (const auto& str : arr)
{
countMap[str]++;
}
for (const auto& e : countMap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
return 0;
}
1.6.2 认识 operator[]
为什么只用 countMap[str]++; 就可以完成在和不在两种逻辑的判断呢?
先来看 operator[] 底层的代码实现:
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
return (*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second;
}
其中 key_type 就是 key 的类型,mapped_type 就是 value 的类型。上述代码是将三步合成了一步,可能看不太懂,没关系,我们拆开来看:
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
pair tmp1 = ((*this).insert(make_pair(k, mapped_type()));
iterator tmp2 = *(tmp1).first;
return tmp2.second;
}
一、insert(make_pair(k, mapped_type()):首先是调用 insert 函数插入一对键值对。key 就是我们的 k,value 调用 value 类型的默认构造函数。
这里我们要重新认识一下 insert 函数,其声明如下:
pair insert (const value_type& val);
可以看到,insert 的返回值是一个 pair,而不是我们以为的 bool。pair 的 first 是一个迭代器,second 是 bool。
- 如果插入成功,返回的 pair 中的
first就是新插入的值的迭代器,second为 true。 - 如果插入失败,表明容器中已经有相同的 key 了,此时返回的 pair 中的
first就是容器中已经存在的 key 的迭代器,second为false。
二、*(tmp1).first;:接着取出 insert 返回值 pair 中的 first 成员,这里即容器的迭代器。容器的迭代器也是一个 pair。
需要注意的是,insert 返回的 pair 和迭代器的 pair 不是同一个类型:insert 返回的是 pair,而迭代器类型是 pair。
三、return tmp2.second;:最后就是返回迭代器中的 value 值的引用。
了解了 operator[] 后,就可以明白为什么一句 countMap[str]++; 就能完成整个逻辑的判断:
- 首先调用 insert 进行插入。因为
mapped_type的类型是 int,其默认构造出的结果是 0,即插入的是pair。 - insert 返回值的是
pair。 - 如果水果(str)不在,插入成功,
iterator是新插入位置的迭代器。最后返回其 value 值,此时刚刚插入的 value 值是 0,再 ++,变成 1。 - 如果水果(str)在,插入失败,
iterator是容器中原来 key 位置的迭代器。最后返回其 value 值,再对 value 进行 ++,完成计数。
1.6.3 operator[] 的功能
了解 operator[] 的底层后,不难看出 map 的 operator[] 具有三个功能:
- 插入
- 查找
- 修改
int main()
{
map dict;
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
// key 不存在 -> 插入 {"insert", string()}
dict["insert"];
// 插入+修改
dict["left"] = "左边";
// 修改
dict["left"] = "左边、剩余";
// key 存在 -> 查找
cout << dict["left"] << endl;
return 0;
}
1.7 map 的其余接口
map 的其余接口与前面 set 的对应接口都类似,这里就不再过多赘述了。
| 成员函数 | 功能 |
|---|---|
| find | 查找指定元素 |
| erase | 删除指定元素 |
| count | 获取容器中指定元素值的元素个数 |
| swap | 交换两个容器中的数据 |
| clear | 清空容器 |
| empty | 判断容器是否为空 |
| size | 获取容器中元素的个数 |
1.8 multimap 与 map 的差异
multimap 和 map 的使用基本完全类似,主要区别在于 multimap 允许关键值 key 冗余,那么 insert / find / count / erase 都围绕着支持 key 冗余这一特性有所差异,这与 set 和 multiset 的关系完全一致。例如,使用 find 时,如果有多个相同 key,返回中序第一个。其次,multimap 不支持 operator[],因为支持 key 冗余后,operator[] 只能用于插入,无法支持修改,而且也无法确定返回哪个 key 对应的 value 值。
这里特别提一下 equal_range 接口:equal_range 用于获取相等元素的范围。也就是说,你传入一个 key,它会返回一个包含所有相同 key 的范围。该接口 map 也有,但 map 不允许冗余,因此在 map 中用途不大。
int main()
{
std::multimap mymm;
mymm.insert(std::pair('a', 10));
mymm.insert(std::pair('b', 20));
mymm.insert(std::pair('b', 30));
mymm.insert(std::pair('b', 40));
mymm.insert(std::pair('c', 50));
mymm.insert(std::pair('c', 60));
mymm.insert(std::pair('d', 60));
std::cout << "mymm contains:\n";
for (char ch = 'a'; ch <= 'd'; ch++)
{
std::pair::iterator, std::multimap::iterator> ret;
ret = mymm.equal_range(ch);
std::cout << ch << " =>";
for (std::multimap::iterator it = ret.first; it != ret.second; ++it)
std::cout << ' ' << it->second;
std::cout << '\n';
}
return 0;
}
总结
好啦,本期关于 map 与 multimap 的知识就介绍到这里。希望这篇博客能对你有所帮助。如果有错误的地方,请多指正,让我们在 C++ 的学习路上一起进步。
