二重螺旋中的艾达,其核心玩法完全围绕召唤物展开。这个召唤物会永久跟随角色,不会消失,体验非常舒适。更关键的是,它还能手持双枪进行输出,实际伤害并不低。最出色的地方在于,它可以触发“昨日重现”效果——每次触发时,都会从战车群中召唤出一辆战车,并为世界补充弹药。这样一来,世界能够持续输出,无需担心弹药不足的问题。战车被召唤后,每隔三秒会自动攻击周围敌人。单辆战车的伤害或许不算很高,但数量积累起来后,效果会非常恐怖。场上最多可以同时存在八辆战车,八辆战车一起攻击的场面相当壮观。此外,战车在死亡时会造成一次范围伤害——即使敌人击毁了战车,也难免承受这一击。

当集齐四辆战车后,它们会自动合体为皇帝。皇帝的攻击方式是发射水弹,命中敌人后造成范围伤害,其伤害倍率远高于普通战车。皇帝的攻击频率同样是三秒一次,场上最多可以同时存在两个皇帝。两个皇帝可以进一步合成审判——这是最高级的召唤物,拥有最高的伤害输出。不过,审判只能在白兔的庆典范围内存在,庆典结束后,审判会变回世界。因此,审判是一种短期的爆发型召唤物,专门用于在短时间内打出高额伤害。

在技能方面,“乐园构想”可以召唤战车,长按后还能进入白兔的乐园,并在其中复制场景物体。这个功能在某些关卡中非常实用,可用于解谜或制造掩体。不过,在大多数情况下,这个技能的主要用途还是召唤战车——因为战车是整个召唤物体系的基础,没有战车,就无法合体出皇帝和审判。因此,玩家需要频繁使用这个技能,冷却时间一到就立即释放,以确保场上战车的数量充足。

“庆典开始喽”是艾达的大招,开启后会持续消耗神智。每次召唤战车时,都会在庆典范围内额外召唤一辆战车,从而快速积累战车数量。同时,庆典范围内的敌人会受到审判的持续攻击,伤害极高。不过,这个技能非常依赖神智,如果神智不足,庆典会很快关闭。因此,在使用时需要注意神智管理,可以配合队友的回神技能一起使用,或者在神智比较充足时再开启,这样能确保庆典的持续时间更长。

在队伍搭配方面,艾达比较适合与能提供回神或增加召唤物伤害的角色组队。因为她自身的输出完全依赖召唤物,如果有队友能为召唤物增加攻击力或暴击率,输出会更高。此外,她的被动技能“下次见”可以在召唤物被召唤时回复神智。因此,如果队伍中还有其他召唤流角色,回神速度会更快,从而能更频繁地开启庆典,打出更高的伤害。
二重螺旋中的艾达,其玩法确实非常独特。上手后会发现,她的输出非常稳定,而且不需要复杂的操作,只需保证召唤物的数量以及庆典的使用时机即可。对于新手玩家来说,艾达是一个比较友好的角色,值得投入资源培养。
