一场惊心动魄的深海探险,如今正式拉开帷幕——《生死深潜:雨之子民》已于今日在PC平台上线,首发期间限时八折特惠,持续两周。
来自法国蒙彼利埃的消息,独立工作室Drop Rate Studio与发行商Dear Villagers联合宣布,这款2D洛夫克拉夫特式水下Roguelite恐怖生存游戏,现已登陆Steam和Epic游戏商城。
“我们希望每一次潜入深渊水潭,都是一次令人踌躇的冒险。”创意总监Théo Maudet这样解释他们的设计初衷,“更好的装备能让玩家走得更远,但阻碍玩家前进的最大因素不是装备,而是恐惧。继续往下闯可能会葬身深海,可另一方面,时间不等人……玩家始终握有选择的主动权,只不过眼前的局势明显对他们极为不利。”
先来了解几个关键设定:多年以来,诡异的“黑雨”淹没了整个世界,幸存者寥寥无几。一场与时间赛跑的求生之旅已然开始。唤雨之主,那位诡秘莫测的神祇,给了人类最后的机会——在40天之内,找回深藏于深渊水潭中的圣像,否则将在最终的大洪水中彻底灭绝。
你将带领一群绝望的幸存者,死守最后的陆地。一边是地面上脆弱的营地需要经营,另一边是深不见底的水潭,每一次下潜都是一场豪赌。赌注是什么?不断减少的氧气、肉体可能遭受的损伤,以及黑暗中悄然蔓延的疯狂——因为超乎现世的恐怖,正潜伏在看不见的角落。

在地面上,你得像一位危机管理者,重建基础设施、分配幸存者的职责、升级潜水装备。每一项决策,都关乎“今天如何活下来”与“明天能否走得更远”之间的权衡。而在海面之下,逻辑则完全不同——你需要谨慎而高效地穿行在愈发阴暗的深海及其住民之间,同时祈愿能带着急需的资源返回地面,活下来,为下一次下潜保留一条命。


关于Drop Rate Studio
Drop Rate Studio 是一家法国独立游戏开发工作室,由两位前行业制作人创立。在首款作品《Wantless》获得成功后,他们正全力投入《生死深潜:雨之子民》的开发。这套新作延续了他们的核心理念:打造极具挑战性、值得玩家全心投入的游戏体验。
关于Dear Villagers
Dear Villagers 位于法国南部阳光明媚的蒙彼利埃,是一家由20人组成的精品发行公司。他们以开放的心态和多元化的能力,提供量身定制的市场营销与开发指导。使命很简单:通过令人难忘的游戏,讲述令人难忘的故事。
