首先来看哈卜茜的改动。本次更新为她新增了一阶跃键技能“裂解式入侵”。从技能机制上看,该技能遵循“命中触发、层层叠加”的设计思路:当致胜技能命中目标后,会为其附加一个退行状态;若后续主动技能再次命中已处于退行状态的目标,则额外施加“移动降低III”效果。简单来说,就是先让敌人减速,再使其难以站稳。
更值得关注的是她的“查杀程序”机制。每次主动技能攻击时,酸蚀伤害的数值会根据当前场上友方单位所拥有的优先进程总数而提升。这意味着,阵容中优先进程的堆叠越扎实,哈卜茜的输出上限就越高。她并非无脑爆发的类型,而是需要阵容配合、注重节奏运营的打法。



接下来看看莱妮。她本次完成了峰位突破,解锁了二阶跃键技能“叠加算法演绎”。该技能的效果颇具特色——在心像行动结束时,可以强制将全场敌方单位拉向自己,并同时造成稳态伤害。这是一个非常典型的“控场+聚怪”型技能,尤其在面对多目标阵容时,能够极大改变战场格局。
更为关键的是,当莱妮或其心像释放主动技能,且目标身上已拥有“伞下关照”状态时,会触发“镜像缓存”效果。该效果会持续积累最终伤害值,意味着只要站得住、打得准,莱妮的输出会随着战斗时间线性增长,后劲十足。这才是真正值得玩家关注的核心亮点。


