机械师作为明日方舟中的一名特殊干员,其技能设计颇具特色。基础能力较为独特:能够同时阻挡三名敌人,却以远程方式进行攻击,这种设定在游戏中并不常见。第一天赋使机械师可以部署一个名为“MEC”的结构性原理召唤物,该召唤物存在时间有限,部署后持续一段时间便会消失,并且拥有独立的再部署冷却时间。即使机械师本体仍在场上,也可以提前准备下一次召唤。第二天赋的价值更高:机械师本体与结构性原理在部署的瞬间即可生成护盾。如果屏障来自机械师本身,还能抵挡超出上限的伤害,相当于多了一层保护。

一技能“聚类分析”开启后,机械师的攻击间隔延长,但每次攻击会变为五连击,且为群体攻击模式,每一击都能对范围内的敌人造成物理伤害。不过该技能具有弹药限制,打完几发后会自动结束,当然也可以手动提前关闭。这一技能非常适合用来清理聚集在一起的小怪。

二技能“协防术式”的玩法截然不同。技能开启时,机械师自身的攻击力提升,同时自己和召唤物会立刻获得一层屏障。如果这层屏障被打破,会对周围的敌人造成法术伤害,并使其陷入战栗状态数秒。更厉害的是,屏障被破后,会消耗一发弹药,然后重新生成一个新的屏障,相当于拥有多层防护。这个技能比较适合用来顶住敌人的猛烈进攻,同时还能进行反击。

三技能“工程学十字星”堪称机械师最强的爆发手段。技能开启后,攻击力大幅提升,攻击间隔变得很长,攻击范围变为十字形状,可以同时攻击十字范围内的所有敌人,造成法术伤害。而且还能攻击到被结构性原理阻挡的目标。更夸张的是,召唤物会向前方冲锋,碰到敌人或高台时就会停下,对范围内所有敌人造成物理伤害,同时给周围敌人施加一个逐渐减弱的虚弱效果。依靠这个技能的爆发力,加上召唤物的冲锋,整体伤害会非常可观。
总的来说,机械师这个干员玩法比较灵活,既能作为远程输出使用,又能通过召唤物来分担战场压力。屏障机制也提升了其生存能力,在集成战略这种需要随机应变的模式中,应该会有非常不错的表现。
