这篇教程整理的是 DOTA2 最基础的操作和界面认识,全部拆解成六个部分,从主菜单到重播,一步步带你熟悉。如果你刚打开游戏有点懵,别急,跟着下面的内容走一遍,基本就能上手了。
六个章节分别是:
- 游戏主选单 — 如果开启 DOTA 后不知所措,从这里开始准没错。
- 选角介面 — 选英雄时不知道点哪里?看这里。
- 游戏主介面 — 进入游戏后的核心界面。
- 战斗介面 — 与战斗相关的所有界面和基本操作。
- 奖励与惩罚 — 杀人、被杀分别能得到什么、付出什么。
- 重播介面 — 提升技术的好地方,别错过。
游戏主选单

主选单是进入游戏后的第一站,几个关键区域得先搞清楚。
选项 — 图形、音效、控制等设定都在这里。强烈建议在开打前先进入控制选项,把技能、物品和语音的热键设置好,这能让你更快上手 DOTA。别偷懒,调好键位能省不少事。
目录 — 其实就是导航栏,里面分了几块:
- 动态:能看到最新部落格等资讯。
- 自订:游戏商城和英雄自订入口。顺带一提,自订英雄指的是在游戏过程中随机获得的英雄装备,这些装备不影响英雄能力,纯粹是外观。
- 进行游戏:线上匹配、打电脑、建大厅自己开游戏,全都在这。
- 观战:可以看最新授权的比赛(商店里不定时卖比赛票,买了就能在游戏内观看),也能看正在进行的比赛或重播。
- 学习:看英雄技能、认识道具的好地方。
- 社群:查看技术高超的名人堂,或者创建自己的队伍。
主页面 — 根据选中的目录,中间区域会显示对应的内容。
个人资料 — 简略显示你的战绩和等级,点击昵称还能看详细信息。
聊天页面 — 按频道、大厅、队伍分类的聊天窗口。
好友页面 — 显示好友信息,左键点击好友昵称可以邀请组队或查看档案。
选角介面

选英雄是决定胜负的第一步,这个界面上的每个元素都有用。
圣辉英雄列表 — 己方阵营的英雄列表。灰色代表队友正在犹豫选谁,彩色代表已经确定的英雄。
随机跳选 — 按下后随机跳到一个英雄,适合不知道选什么的时候。
英雄卡片 — 每张卡片对应一个英雄,用拖拽或滚轮翻页。卡片下方写着技能简介,光标移上去有详细说明。
属性与适性 — 卡片右上角是主要属性,下方标注适合的位置,星星数量表示适合程度,光标移上去有详细信息。
推荐英雄 — 选中某个英雄后按下推荐按钮,该英雄会出现在聊天窗口上方的推荐栏,方便告诉队友你希望他们选什么。
选角资讯 — 上方倒计时显示距离游戏开始的时间,下方写着当前游戏模式(模式直接影响可选英雄)。
角色过滤器 — 按角色类型筛选英雄,最右边可以直接搜索。
魔靥英雄列表 — 敌方阵营的英雄列表。如果是敌人,只有对方确定选择后才会显示。
方格排列检视 — 点一下,所有英雄会展开铺满屏幕,方便直观挑选。
英雄选择 — 确定英雄后点这个按钮。左边的“选择随机英雄”会自动帮你选一个,同时增加起始金钱 250 元。需要留意的是,一般起始金钱是 603 元。
重新选择英雄 — 选完后悔了?可以重选,但代价是起始金钱永久减少 100 块。
游戏主介面

进入游戏后,主界面上的信息量很大,咱们从上到下捋一遍。
工具列 — 从左到右依次是:
- 选单:随时跳回主菜单。
- 聊天:相当于按 Enter 键(Shift+Enter 是全频道说话,敌人也能看到)。
- 战绩查询:默认键位,能看到当前各角色等级和成绩。
- 交换英雄:游戏未开始时,通过“战绩查询→点选指定玩家→交换英雄”可以送出交换邀请。
- 战况纪录:记录所有伤害、状态等战斗数据。
- 共享:可以选择与某个玩家共享英雄或其他单位,以及停用帮助(即禁止对方对你使用物品或技能)。共享意味着对方可以操控你的英雄移动、攻击甚至使用技能,慎用。
- 选择广播语音:可以更换广播语音,语音包可在商店购买,或者同服务器有人拥有其他语音时也可以选择。
小地图 — 整个游戏的鸟瞰图,绿色代表己方,红色代表敌方。地图灰色区域叫战争迷雾,表示未知区域。操作技巧:ALT+左键点击可以发惊叹号信号,CTRL+左键可以画线。
物品详细资料 — 光标移到道具图片上,会显示详细说明。
商店页面 — 左边是建议物品(中规中矩的出装路线),右边是购买区块。购买区块分为一般物品(直接买)和合成物品(需要多个部件合成,有时还要额外买设计图)。
物品关系图 — 左键点击物品图片会弹出树状图,显示合成路径,从图中也能直接购买。
金钱与商店 — 金钱用来买所有东西,来源:击杀野怪、英雄、建筑。断线玩家的金钱会缓慢分配给队友。点击商店按钮默认打开家中商店,站在对应商人旁边则会打开其商店。出门在外买东西,物品会暂时放在储藏库里,回到温泉后可以用拖拽或“拿取全部”按钮取回。
信使与浮雕 — 信使需要购买,用来往返送物品。点击方格左方可以控制信使,点击方格左下方可以自动呼叫信使送物品(如果该图片显示为英雄,说明英雄正在使用中)。浮雕点击后可以为我方建筑提供5秒无敌,冷却5分钟。
快速购买区 — 在物品上按住 Shift+左键,或者拖拽到该区域,就能快速购买,不用打开商店。
如何移动摄影机 — 鼠标移到画面边缘、按住鼠标中键拖拽,或者左键点击小地图,都可以移动视角。
如何选择单位 — 默认选中英雄。当你有多个单位时,底下有框的就是被选中的单位,其中带齿轮的是主要控制单位。
如何移动单位 — 选中单位后右键点击地板即可。右键点击友军是“跟随单位”。另外,按 M(预设键)再左键点击敌人,可以跟随敌人。
战斗介面

真正打起来的时候,这个界面会告诉你一切关键信息。
游戏时间 — 圆形黄蓝分界到达三角形时会切换日夜。游戏0:00开始,每6分钟切换一次,日夜影响视野和某些英雄。注意:暗夜魔王有化昼为夜的能力,可能会打乱节奏。
一般单位 — 头上有血条的都是有生命值的单位,包括建筑、工具、小兵。敌我分别用绿色和红色区分。
地图标示 — 水滴和X分别代表我方和敌方英雄;方形是建筑;红绿色小点是小兵;绿色点是野怪;地图中央偏红色的怪物头是罗刹(DOTA中的魔王级怪物)的位置。
英雄列表 — 十个英雄一字排开。时间旁边两个大数字是双方总击杀数。每个英雄学到终极技能后,下方会出现宝石:绿宝石表示技能可用,蓝宝石表示缺蓝,空的表示冷却中。死亡的英雄显示灰色,下方有复活时间。断线的英雄会有插头图标。顺便提一句,DOTA2目前还在测试阶段,断线情况时有发生,如果遇到建议完全登出 Steam 再重新登录。
英雄 — 头上精确显示当前生命值,每250一小格,每1000一大格。友方英雄还会显示魔力值。
其他英雄 — 同样以红绿区分敌友,头上有格子的就是英雄,击杀他们能获得更多金钱(而且很爽)。
操控英雄状态 — 显示所有正面(绿)和负面(红)状态,旁边的方框会从满到空显示剩余时间。
生命与法力 — 绿色是生命,归零单位死亡;蓝色是法力,大多数技能和道具消耗法力,归零就难办了。每秒回复率以+号显示在数值右侧,比如图中是8.8回血和1.6回魔。
等级 — 显示当前等级,旁边是经验条,满了就升级。经验获取方式:击杀敌方单位,注意必须在1200范围内(大约两倍普通远程英雄的攻击距离)。英雄升级时会获得属性加成和1点技能点数。最高等级25级。
数值与属性 — 白字是基础数值,绿字是装备加成。左栏:攻击力(剑,显示当前攻击力和攻速)、防御力(盾,物理和魔法抵抗)、移动力(鞋子,移动速度)。右栏从上到下:力量(每点+19最大生命、+0.03回血,力量型英雄每点+1攻击)、敏捷(每点+0.14装甲、+1攻速,敏捷型英雄每点+1攻击)、智慧(每点+13最大魔法、+0.04回魔,智慧型英雄每点+1攻击)。这些点数在升级时会获得加成,具体数值因英雄而异。
技能栏 — 显示所有技能。主动技能方格突出,需要点击使用;被动技能方格凹陷,自动生效。黑白表示无法使用。技能等级在图标下方以黄色格子显示,一般技能最高4级,终极技能最高3级。当头像上方有升级提示时,说明有未分配的技能点,可以左键点击提示再选技能,或者用 CTRL+对应热键快速升级。一般技能在1、3、5、7级解锁,终极技能在6、11、16级解锁。另外,数值与属性那栏也可以点击升级,俗称“黄点”,每点加2点全属性。
物品栏 — 携带的物品。可使用的物品会有按键提示。右键点击物品会出现多个选项:显示于商店(在树状图中查看)、拆卸(拆回合成前的部件并丢在地上)、卖出(在商店附近操作,50%价格回收,刚买的10秒内可原价卖出)。卖出设计图能回收80%金钱。
画面状态提示 — 英雄遭遇不测时,画面四周会变色:红色代表遭受强烈攻击(塔、英雄),蓝色代表晕眩,橙色代表沉默(无法施法)。
隐形 — 依靠技能、道具或其他因素进入隐形,敌方通常看不见你。
如何攻击敌人 — 右键点击敌人,或者按 A 再左键点击敌人。一个小技巧:按 A 再点地板,英雄会移动到指定位置并攻击沿途遇到的敌人。
如何使用技能 — 左键点击技能图标,或按对应热键。施放型技能一般分三种:瞬发型(使用后马上发动)、指向型(需要指定目标)、非指向型(需要指定地点)。某些冷却极短的技能(比如哈斯卡的火矛)可以开启自动施法,在图标上右键点击或按 ALT+对应热键开关。
如何使用物品 — 被动效果带在身上就生效,主动效果使用方法同技能。
奖励与惩罚

杀人放火当然有回报,但也有代价。
击杀者资料 — 击杀敌人后会出现击杀者的卡片,底下随机显示一个该角色穿戴的装备。点击数字上方的箭头可以看详细资料。
特殊称号 — 连续击杀敌人会获得称号,连杀数越多称号越高。一旦死亡,连杀中断。击杀者会根据被击杀者的当前称号获得一笔可观的金钱。
击杀资讯 — 击杀敌人获得的金钱公式:[(英雄等级)×5] + 200 元。第一滴血额外加 200 元。每个称号多加 50 元(最多 400 元)。助攻也能获得少许金钱。死亡时则会损失约 200 元。
死亡资讯 — 死亡后,生命和魔法栏会变成一个倒计时,告诉你还剩多久复活。右边可以花钱直接复活,称为买活。注意:买活有 5 分钟冷却时间,活着时把光标移到金钱上就能看到买活信息。
杀敌与金钱 — 游戏中的金钱分两种:可靠金钱(击杀英雄、罗刹、塔获得,死亡不掉落)和不可靠金钱(打小兵、随时间获得等,死亡会掉落,且优先被花掉)。使用物品迷达斯之手获得的是可靠金钱。另外,游戏中每 0.8 秒获得 1 元,相当于每 4 秒 5 元。
重播介面

想精进技术,重播是最好的工具。
游戏统计资料 — 这里展示这场游戏的各种数据,预设热键为 QWERT。
重播控制栏 — 重播的默认控制条,可以在工具列选择其他工具。这里可以选择观看视角和导播(有些比赛有播报员,类似棒球解说,你可以选喜欢的)。底下还能给游戏评价或开关聊天。
重播工具列 — 提供各种概况工具,比如团队金钱与经验的走向,以及重播栏位的选择等。最右边的 X 按一下就会关闭。
