火柴人格斗玩到第十章之后,难度明显上了一个台阶。这时候光靠硬拼是不够的,得学会利用地形和战斗技巧才能顺利过关。
先说说月牙族的几个难缠角色。狼人属于典型的高爆发怪,一旦被它近身,基本就是一套带走。所以打狼人的核心思路是:别让它贴脸。最好在空旷地带打,用控制技能牵制住它,然后拉开距离。如果被逼到墙角无路可退,那就等它冲过来的一瞬间,用二段跳躲开,打拉锯战。
月牙族战士,就是那个甩锤子的家伙,打法也类似——保持安全距离,用硬控慢慢磨。一旦被包围,二段跳加位移技能赶紧拉开,千万别硬扛。
月牙族祭旗,有人也叫它“卡帧怪”。这个怪很有意思,只要你站在它正前方,它反而打不到你。至于混编怪物的打法,后面再细说。先聊聊英雄配置和一些可以利用的bug与战场。
第十章以后,推荐上场的英雄只有这几个:卡牌、诺手(虽然AI智商不高,但诺手道中护航能力不错)、剑豪、圣枪(13章之前)。猪霸就别上了,它只有一个硬控钩子,而且如果钩到boss,自己位移到机关上,瞬间就死。另外有个bug估计很多人都知道——黄牌会卡在机关上,就算怪撞到黄牌,黄牌也不会消失。
战场大致分为两类:巷战和平原战。巷战大多是在地形狭窄的山洞里,这种地图很恶心,怪物容易围上来。平原战就好很多,但平原战经常会刷出精英怪狼人,得留个心眼。
最后说说怪物配置。多数情况是战士加祭旗,少数是纯战士或者战士加狼人,也有狂鼠配小重锤的。这些混编怪没有万能的打法,得看自己的战力和临场反应。关键还是及时拉开距离。有时候战士直接围杀过来,瞬间被秒,那也没办法,这就是游戏机制的一部分。
