索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games正在全力推进《地平线》系列第三部正统续作的开发。据多位业内人士透露,该项目已进入相当成熟的开发阶段,部分测试人员甚至提前体验了早期版本。从初步反馈看,新作在核心玩法框架、战斗系统以及开放世界设计上基本延续了前两部的风格,完成度很高,但要说突破性创新……嗯,确实比较有限。
《战神》系列创始人之一大卫·贾菲近日在一档播客节目中谈及此事。他确认,自己确有熟识的人已接触并试玩了《地平线3》的早期版本。他的评价颇为有趣:“游戏执行水准极高,技术打磨与细节表现均属行业上乘。但整体体验确实缺少令人眼前一亮的变化——就像回到一个熟悉的地方,一切都很稳妥,却难有惊喜。”
另一位参与节目的资深游戏从业者也提到,他从多位测试环节参与者那里获得了相近的印象:新作在品质把控、美术呈现与系统稳定性方面依然保持高水准,但叙事节奏、角色塑造及玩法机制并未明显偏离已有路径。多位测试者一致认为,这仍是一款制作精良、完成度极高的作品,只是创新幅度或许未能达到部分玩家的预期。
话说回来,围绕《地平线》宇宙的拓展计划目前已全面铺开。除正统续作外,至少还有五项关联项目处于不同开发阶段。其中包括两款定位清晰的多人在线游戏——《地平线:钢铁边境》与《地平线:猎人集结》,以及一部正在筹备中的真人电影。此外,一套基于该世界观的动画剧集也已进入前期规划阶段。这些衍生项目或许将承担起探索新叙事维度、尝试差异化玩法结构、拓展角色关系谱系的重要任务。
