2026年8月1日,上海艺仓美术馆将迎来一场备受瞩目的行业盛会——由朱峰老师主讲的“次世代预研会”大师课。这位在影视与游戏领域深耕近三十年的原创IP设计师,计划与行业资深从业者、核心创作骨干以及真正具备创新思维的新锐人才,坐下来深入探讨一个根本问题:优质IP究竟从何而来?

本次大师课有何独特之处?
这不是一场听完即走的单向讲座——而是一场可对话、可深度的行业交流。在深度workshop环节之间及之后,均预留了充裕的自由交流时间。你不仅能聆听朱峰老师的分享,更可以当面提出自己工作中的真实困惑,获得针对性解答。这里没有台上台下的距离,只有一群对优秀游戏品质执着较真的人,围坐在一起。
当天,围绕“一个游戏IP如何从想法走向落地”这一核心主线,你将与朱峰老师一起拆解三个关键议题:
好创意从哪里来?为什么有些想法天生具备“IP的种子”特质,而另一些仅仅是一时灵光?这一部分,我们将探讨一个立得住、有生命力的IP,最初是如何被发现、被验证、被保留的。
从一个初步想法,到一条可顺畅运行的研发管线,中间那段最难走的路如何突破?如何在工业化体系约束与创作野心之间做出明智取舍?这是最考验团队功力、也最少被公开透彻解析的环节。
AI正在重塑研发流程的哪些部分?它能在哪些环节替代人力,又该在哪些方面保持克制?对于每一位身处这场技术变革中的开发者,这部分内容提供的是可落地的判断依据,而非空洞口号。
为什么选择现在?
过去几年,国产游戏在工业化管线建设与长线商业化运营方面,已走在全球前列:原创与授权双轨并行,跨领域衍生品蓬勃发展,厂商不再依赖短期换皮模式,而是通过深耕世界观、长期精细化运营,不断拉长一个IP的生命周期。
基础能力已经补齐,但题材并不稀缺——中国拥有大量尚未被认真发掘的历史与文化母题。然而,越往前走,真正的分水岭越清晰地落在内容本身:叙事是否足够扎实,世界观是否立得住,体验能否给玩家留下深刻印象。
我们缺的从来不是题材,而是把题材转化为优秀作品的那份功力。而这份功力,始于团队对IP的热爱,成于对它的长期理解与深度认同。这正是本次预研会希望与在场每一位参与者共同摊开来探讨的核心话题。
关于朱峰

朱峰
朱峰老师拥有近三十年跨影视、游戏领域的IP打造与工业化实战经验,目前负责多个国产3A项目的IP开发与全链路规划落地。从内容源头到工业化落地,他走过完整的闭环,也踩过真实的坑。

朱峰在GDC2026上的分享
比起传授标准答案,他更希望与一群对游戏怀抱热爱、同时具备独立思考能力的同行聚在一起,探讨游戏IP从无到有的真实路径,以及那个所有人都在追问的问题:一个好IP的衡量标准,究竟是什么?
面向人群
游戏行业资深从业者、核心创作骨干、独立制作人;同时非常欢迎有志深耕高品质游戏赛道的新锐人才加入。这个行业的下一程,属于既热爱、又愿意较真的人。
时间:2026年8月1日
地点:上海艺仓美术馆(上海市浦东新区滨江大道4777号)
