7月中旬,洛克王国世界S3赛季「铅字幻梦」正式上线。光听这个名字,是不是就觉得挺有神秘感的?这次更新一口气塞进了不少新精灵,散落在各个地图里等着玩家去发掘。每只精灵的技能和属性都挺有特色,玩起来的感觉和之前版本确实不太一样。对于喜欢收集和研究的玩家来说,这次的更新内容相当扎实——光是研究新精灵的能力就够琢磨一阵子了,更别说还要考虑队伍怎么搭配才能打出效果。
先说不咕钟。这个精灵有个特别的设计——整点报时能力:当战斗中消耗的能量加起来正好是12的时候,它就能把能量和血量全部回满。听起来简单,但实际操作时得算清楚每个技能消耗多少能量,时机抓准了才能触发,用好了就是极强的续航保障。点点的迎宾特性也挺有意思:精灵下场时,给新上场的精灵加个萌化状态。这种换精灵就能获得增益的机制,很适合喜欢频繁换阵容的打法。叮叮卯则能用“上锁”技能,把对方用过的技能冷却掉,相当于削弱了对面的输出频率。碰到那种特别依赖某个大招的精灵,这个能力就能派上用场。

瑰眼仔的“瞳钟倒影”玩法相当有创意。它自己离场或者队友离场时,能和新上场的精灵互换血量百分比。举个例子:你用一个残血精灵换下去,再换个满血的上来,通过这个特性就能让残血的那个恢复不少——操作空间很大。烈钻鸟有个“不死鸟”保命技能,每场战斗能用一次,受到致命伤害时会留1滴血,还能反手给对方烧15层灼烧,既保命又能反击。不过次数有限,得选好时机才用。

霹雳宝宝需要配合雷鸣天气来发挥作用。在这种天气下用电系技能,可以给对方挂上引电状态。如果队里有能制造雷鸣天气的精灵,它的作用就完全不一样了。火豆丁和森豆丁这两个比较特殊。火豆丁的“淬炼火”会按之前队友用了多少次火系技能来加属性,最多叠10次;森豆丁的“盘根木”则靠队友的草系技能来回血——它上场时只有10%的血量,得靠队友的技能喂起来。所以这两只精灵对队伍搭配要求比较高。

碎晶蝎在沙暴天气下能获得“流沙统治者”的速度加成,直接涨50点速度,提升幅度相当可观,放在沙暴队里会很契合。星云旅者的“与星星同行”可以把敌人身上的印记全部转成星陨印记,具体效果取决于对面有多少印记,以及星陨印记能做什么,需要配合其他技能才能打出组合。雪灵兽在暴风雪天气下,能根据对方身上有多少层冻结来提升冰系技能伤害,每层加10%,配合能制造冻结的队友用起来会更猛。

芽眼魔在雨天用水系攻击技能时,可以吸血50%。这个吸血量相当高了,能让它的生存能力大幅提升,前提是得有队友能制造雨天天气。友爱天天的“友谊之果”比较中性——回合结束时,给双方所有精灵都回1点能量,敌人也能拿到,用之前得想清楚会不会反而帮了对面。莫比乌乌的“莫比乌斯”能在回合结束时,如果自己能量为0就回10点,这样它就能一直保持输出,不太容易断火力。

觅觅蝠的“异类”特性会给翼系技能加一个选择耗的选项:多花1点能量可以换50%吸血。要不要选这个,得看当时局势,有时候多耗点能量换吸血还是划算的。丢丢的“诈死”能在力竭时少掉1点魔力,效果不算特别明显,但在某些情况下可能会起点作用。“梦游”能让对方精灵离场后,新上来的精灵直接扣3点能量——这招在对战里能打乱对面的节奏。

洛克王国世界S3赛季精灵就介绍到这里。这次新精灵的种类多,玩法也各有特点。组队的时候得多考虑精灵之间的配合,不然很难发挥出效果。新精灵的机制比以前复杂了一些,得多试几次才能摸出门道,找到适合自己的队伍组合。
