6月8日,高德扔出了一颗重磅冲击波——全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5正式发布。根据官方数据,这个模型已经建成了覆盖190多个国家和地区的3D地图,规模上目前无人能及。

这个模型真正的杀手锏在于它的“自动化工厂”能力。以前要建一个城市的3D模型,得动用大量人力物力,时间成本高得吓人。现在呢?你只需要一张卫星图像,或者一段文字描述,系统就能在一块消费级GPU上,用10分钟生成公里级的3D城市场景。注意,是10分钟,不是10天。
更有意思的是,它输出的素材是3DGS格式的,可以直接扔进Unity、UnrealEngine这些主流引擎里做交互开发。算一笔账:制图成本只有传统方式的百分之一,效率却提升了一千倍。这意味着,高精度3D城市生成从“重资产”变成了“轻工具”,门槛直接被打下来了。而这个突破背后,更大的想象空间在于它能为具身智能、低空经济这些前沿产业提供基础支撑——想象一下,机器人需要实时感知三维世界,低空飞行器需要精确的城市场景导航,ABot-Earth0.5正好能派上用场。
另外,应急救援场景也是它的天然应用场。灾害发生时,时间就是生命。分钟级3D制图能力可以快速还原事故现场的三维环境,给指挥调度提供科学依据,让救援力量部署不再靠猜。
目前,ABot-Earth0.5已经开放内测体验,感兴趣的话可以去官网看看效果。说实话,像这样把城市级3D生成做到10分钟级的工具,整个行业还是头一回见。
