GTA模组圈最近又出了一个令人瞩目的新创意。模组作者Dryxio发布了一段演示,成功让《GTA III》在《GTA: San Andreas》的游戏内电视上直接运行起来。视频中,主角CJ站在电视机前,而屏幕里显示的《GTA III》并非录播内容,而是可以完整操控的实机画面。

这并非简单的窗口映射或录制画面叠加到电视模型上。据Dryxio解释,《GTA III》实际上是在《GTA: San Andreas》的进程内部运行,两款游戏共享同一个Direct3D绘图设备。《GTA III》的画面被直接渲染到游戏中那台电视的实时GPU纹理上。
玩家既可以在《圣安地列斯》中操控CJ,也能随时切换到《GTA III》的世界里去控制主角Claude。更令人惊喜的是,当《GTA III》在屏幕上运行时,《圣安地列斯》的世界并不会暂停或黑屏,而是保持活跃状态——也就是说,你完全可以一边在圣安地列斯闲逛,一边看着电视里的克劳德在自由城打打杀杀。
DryxioGTA : gta III 在 gta sa 纹理中运行 9,364 次观看
这个演示实际上基于Dryxio之前的一个模组,该模组已成功将《GTA III》和《GTA: Vice City》移植到《GTA: San Andreas》中。版本于2026年2月发布,它让每款游戏都在《圣安地列斯》的进程内作为独立引擎运行,各自拥有独立的剧情进度、存档、设置和玩法体验。
需要说明的是,公开发布的模组包本身并不包含《GTA III》或《GTA: Vice City》的游戏文件。玩家必须自行拥有这两款游戏,并提供所需的资源才能运行。
来源:Dryxio
如果你以为这就结束了,那可就太小看模组作者的创造力了。Dryxio随后又将实验向前推进了一步——第二个演示中,展示的是《GTA: Vice City》在《GTA III》内部的纹理上运行,而《GTA III》本身又是在《GTA: San Andreas》内部的电视上运行的。这活脱脱就是游戏世界里的俄罗斯套娃。
来源:GTA3/VC Mod
