周一上来会刷新两个活动:末日之塔和阵营突袭。末日之塔说白了就是爬楼,每天可以重置一次,奖励里有彩钻、钥匙和混沌宝珠——这些东西到了后期都是硬通货,缺得厉害。建议每天都打到实在推不动为止,别偷懒。阵营突袭每周只能打一次,给两个混沌宝珠加一把宝库钥匙。如果当前阵营的队伍还没练起来,直接用太阳鸟带三个火冲击波,效率会高很多,省时省力。

周二轮到宠物救援日。这个活动的奖励包括宠物本体、口粮,还有宝库钥匙。所有难度至少要通一遍,万一实力够得上前一百名,那就更值了——会额外送宝石和混沌宝珠。卡组方面尽量选爆发高的,能在三回合内结束战斗最好,拖太久纯粹浪费时间,收益还低。

周三是职业试炼,主要给对应职业刷经验,顺便拿宝石和荣耀。配置上直接用当前职业武器加三张同色高伤卡就行。至少得把每日奖励拿满,不然真有点亏。

周四来到世界事件。这个活动每周会换一个王国,附带颜色或兵种限制。奖励相当丰厚:彩钻、王国钥匙、皮肤、材料、混沌宝珠全都有。组队时一定要按限制来,不确定的话问问公会里的人,别自己瞎打浪费次数,划不来。

周五两个活动同时开:入侵和突袭首领。入侵给入侵币、钥匙、神话石头、宠物材料,免费次数必须打满,不要浪费。突袭首领则需要单体高伤加破甲的队伍,比如罗文尼配小矮妖,或者其他高攻卡也行。奖励有首领币、彩钻、混沌宝珠,还有稀有兵种,值得好好打一打。

周六是旅程活动,每天有三次免费机会。章节奖励包括固定宝石、彩钻、钥匙、皮肤,必须每天打满。周末还会轮换三选一模式,可能是悬赏、公会战,或者阵营扩展。悬赏给大量宝库钥匙和混沌宝珠;公会战给公会币、荣耀、专属箱子;阵营扩展给阵营币和专属材料。看自己缺什么就打什么,灵活调整。

周日的重头戏是地下尖塔和宝库。地下尖塔尽量往高层打,奖励有尖塔币、彩钻、神话石头、顶级宠物材料。宝库整个周末都开放,把之前攒的钥匙集中刷掉,能产出海量钥匙、彩钻、混沌宝珠和稀有兵种。这两个活动的性价比都非常高,周末别错过。

以上就是《宝石战争》每周活动的完整顺序。可以说,这套周循环其实就是跟着游戏节奏走的:周一到周日每天都有不同侧重点,搞清楚哪些是必做、哪些是选做,就不会手忙脚乱,资源积累速度也会快很多。新手按这个思路来,基本不会走弯路。如果你还在纠结每周活动有什么、每天该做什么,照着这份日程安排就好,省心省力。
