新地图:Moja ve 沙漠征服战
新地图Moja ve,一张沙漠主题的征服模式地图,这次把战场设定在了一座被O.R.E.改装为洲际弹道导弹研发设施的生产精炼厂里。根据你所属的阵营,要么负责进攻,要么就得死守阵地。
新武器:Marshal-6 左轮手枪
Marshal-6是一把六发式左轮副武器,乍一看,这不过是一把六发左轮。但真正上手之后,你会发现它的上弹、转轮、甩膛、射击,全程都依赖游戏标志性的物理化武器操控——每一下动作都实实在在。而且,这把高交互度的左轮还配有大量可解锁的附件,比如“快速装弹器”(Speedloader),装上之后能一次性完成六发装填,关键时刻确实能救命。
新机制:战场拖拽尸体
应社区呼声,开发商Triangle Factory终于加入了拖拽阵亡玩家的功能。这个机制对友军和敌军都适用——队友可以把战友拖到安全位置再复活,也能把敌方尸体拖走,阻止对方队友上前救援。这招在战术层面可就有的玩了。
另外,PCVR版本这次获得了多项画面增强,包括部分地图新增的动态植被和环境粒子效果。PS VR2版本,还在开发中,再等等吧。

完整更新日志 v4.0.153
核心内容
新增征服模式地图:Moja ve
新增副武器:Marshal-6 左轮手枪
新增阵亡玩家拖拽功能
PCVR 新增环境粒子效果,全平台新增动态树木
通用
更新了主菜单白板。
快速匹配新增了Ping限制,修复了美国玩家被分配到欧洲或澳洲服务器的问题。
新增基于控制器扳机触摸状态的扣机手指动画。
优化了快速匹配行为,修复了误报“游戏已满”的问题。
改善了好友系统在启动异常时的恢复能力。
改善了双持手枪时的手臂IK表现。
重新启用并优化了阵营自动平衡。
降低了光探密度,以减少内存占用。
修复了开启第三人称载具视角时,附近物体网络同步率降低的问题。
修复了好友列表加入按钮无响应的问题。
修复了WASD和空格键的操控功能。
武器与附件
KLA V-6最大散布增加50%。
KLA V-6每发散布增幅约50%。
KLA V-6衰减后伤害从20降至17。
修复了狙击镜缩放级别不正确且模糊的问题。
修复了手枪红点比步枪红点更大的问题。
修复了可透过几何体瞄准的问题。
修复了转向时枪械不动的问题。
修复了屏息平滑蹲伏时枪口过度下压的问题。
修复了装备扩容弹匣时,超出基础弹数后无弹壳视觉效果的问题。
装备与特长
治疗枪对队友新增了轻微自动瞄准。
治疗枪新增绿色激光指示(仅队友可见,长度匹配射程)。
治疗枪未命中时新增子弹弹着效果。
治疗枪命中敌人时造成即时35点伤害。
工程师“机械师”特长对直升机的自动修复改为百分比计算(与其他载具一致),直升机自动修复时间大幅延长。
治疗枪恢复量从瞬间恢复改为3秒内恢复50点生命值。
修复了画面切换后治疗绿色暗角残留的问题。
修复了阔剑地雷和反坦克地雷在部署后死亡重生时变为隐形的问题。
修复了无法听到他人使用修理工具声音的问题。
修复了友方无人机丢失蓝色名称标签的问题。
修复了C4、弹药箱和医疗包投掷过远时消失的问题。
修复了C4砖块在收起状态下抓取时不可见的问题。
修复了复活信标放置全息图飞行的问题。
载具
防空坦克主炮最大散布降低15%。
防空坦克主炮弹丸衰减结束距离增加15%。
防空坦克主炮弹丸衰减后伤害从10提升至11。
防空坦克主炮弹丸速度从800提升至900。
修复了使用第三人称时载具下蹲的问题。
修复了握持切换模式下无法离开炮手席的问题。
修复了运输直升机在生成地图上无法点击的问题。
改善了载具内部修理的碰撞体触控容差。
地图
Paradise Rush 增加了更多掩体。
Paradise Rush 进攻方重生时间从15秒降至13秒。
Paradise Rush 缩小了防守方边界。
Paradise Rush 移除了第一个目标点。
Paradise Rush 将“小鸟”直升机替换为APC。
Tunnels 洞xue侧总部增大了重生保护范围。
Fjord 征服模式增大了总部边界。
修复了Tunnels中四轮车可卡出关卡的问题。
UI
弹药计数UI新增了控制点占领进度显示。
游戏内设置新增了准星缩放滑块。
语音设置新增了麦克风权限未开启时的警告。
修复了死亡时血条难以辨认的问题。
修复了高质量水面渲染覆盖UI的问题。
修复了复活UI在无法复活的布偶尸体上仍显示的问题。
音频
新增了敌方占领中立点时的弹窗提示音。
修复了无人机放回肩上时无收纳音效的问题。
