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Forefront v4.0沙漠新图左轮手枪拖拽尸体,32人VR战场全面进化

时间:2026-07-20 10:50
《Forefront》v4 0更新推出沙漠征服地图Mojave、六发左轮副武器Marshal-6及阵亡玩家拖拽功能,支持拖拽友军或敌军尸体。PCVR版新增动态植被与环境粒子效果,同时优化武器平衡、载具性能及多项UI与音频体验。

新地图:Moja ve 沙漠征服战

新地图Moja ve,一张沙漠主题的征服模式地图,这次把战场设定在了一座被O.R.E.改装为洲际弹道导弹研发设施的生产精炼厂里。根据你所属的阵营,要么负责进攻,要么就得死守阵地。

新武器:Marshal-6 左轮手枪

Marshal-6是一把六发式左轮副武器,乍一看,这不过是一把六发左轮。但真正上手之后,你会发现它的上弹、转轮、甩膛、射击,全程都依赖游戏标志性的物理化武器操控——每一下动作都实实在在。而且,这把高交互度的左轮还配有大量可解锁的附件,比如“快速装弹器”(Speedloader),装上之后能一次性完成六发装填,关键时刻确实能救命。

新机制:战场拖拽尸体

应社区呼声,开发商Triangle Factory终于加入了拖拽阵亡玩家的功能。这个机制对友军和敌军都适用——队友可以把战友拖到安全位置再复活,也能把敌方尸体拖走,阻止对方队友上前救援。这招在战术层面可就有的玩了。

另外,PCVR版本这次获得了多项画面增强,包括部分地图新增的动态植被和环境粒子效果。PS VR2版本,还在开发中,再等等吧。

完整更新日志 v4.0.153

核心内容

新增征服模式地图:Moja ve
新增副武器:Marshal-6 左轮手枪
新增阵亡玩家拖拽功能
PCVR 新增环境粒子效果,全平台新增动态树木

通用

更新了主菜单白板。
快速匹配新增了Ping限制,修复了美国玩家被分配到欧洲或澳洲服务器的问题。
新增基于控制器扳机触摸状态的扣机手指动画。
优化了快速匹配行为,修复了误报“游戏已满”的问题。
改善了好友系统在启动异常时的恢复能力。
改善了双持手枪时的手臂IK表现。
重新启用并优化了阵营自动平衡。
降低了光探密度,以减少内存占用。
修复了开启第三人称载具视角时,附近物体网络同步率降低的问题。
修复了好友列表加入按钮无响应的问题。
修复了WASD和空格键的操控功能。

武器与附件

KLA V-6最大散布增加50%。
KLA V-6每发散布增幅约50%。
KLA V-6衰减后伤害从20降至17。
修复了狙击镜缩放级别不正确且模糊的问题。
修复了手枪红点比步枪红点更大的问题。
修复了可透过几何体瞄准的问题。
修复了转向时枪械不动的问题。
修复了屏息平滑蹲伏时枪口过度下压的问题。
修复了装备扩容弹匣时,超出基础弹数后无弹壳视觉效果的问题。

装备与特长

治疗枪对队友新增了轻微自动瞄准。
治疗枪新增绿色激光指示(仅队友可见,长度匹配射程)。
治疗枪未命中时新增子弹弹着效果。
治疗枪命中敌人时造成即时35点伤害。
工程师“机械师”特长对直升机的自动修复改为百分比计算(与其他载具一致),直升机自动修复时间大幅延长。
治疗枪恢复量从瞬间恢复改为3秒内恢复50点生命值。
修复了画面切换后治疗绿色暗角残留的问题。
修复了阔剑地雷和反坦克地雷在部署后死亡重生时变为隐形的问题。
修复了无法听到他人使用修理工具声音的问题。
修复了友方无人机丢失蓝色名称标签的问题。
修复了C4、弹药箱和医疗包投掷过远时消失的问题。
修复了C4砖块在收起状态下抓取时不可见的问题。
修复了复活信标放置全息图飞行的问题。

载具

防空坦克主炮最大散布降低15%。
防空坦克主炮弹丸衰减结束距离增加15%。
防空坦克主炮弹丸衰减后伤害从10提升至11。
防空坦克主炮弹丸速度从800提升至900。
修复了使用第三人称时载具下蹲的问题。
修复了握持切换模式下无法离开炮手席的问题。
修复了运输直升机在生成地图上无法点击的问题。
改善了载具内部修理的碰撞体触控容差。

地图

Paradise Rush 增加了更多掩体。
Paradise Rush 进攻方重生时间从15秒降至13秒。
Paradise Rush 缩小了防守方边界。
Paradise Rush 移除了第一个目标点。
Paradise Rush 将“小鸟”直升机替换为APC。
Tunnels 洞xue侧总部增大了重生保护范围。
Fjord 征服模式增大了总部边界。
修复了Tunnels中四轮车可卡出关卡的问题。

UI

弹药计数UI新增了控制点占领进度显示。
游戏内设置新增了准星缩放滑块。
语音设置新增了麦克风权限未开启时的警告。
修复了死亡时血条难以辨认的问题。
修复了高质量水面渲染覆盖UI的问题。
修复了复活UI在无法复活的布偶尸体上仍显示的问题。

音频

新增了敌方占领中立点时的弹窗提示音。
修复了无人机放回肩上时无收纳音效的问题。

来源:https://www.vr52.com/vr-news/vr-game-news/236al6
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