近日,AMD正式发布了面向专业生产力场景的FidelityFX Super Resolution for PRO技术(简称FSR PRO)。与专为游戏玩家打造的FSR不同,这款PRO版本针对建筑设计、影视内容创作等专业软件进行了深度优化,旨在显著提升这些应用在复杂渲染任务下的运行效率与流畅度。

根据AMD官方公布的数据,在启用光线追踪的Radeon PRO W6800工作站平台上运行ACCA Edificius这类专业建筑设计软件时,FSR PRO技术能够将原生分辨率下仅7.0 FPS的帧率,提升至性能模式下的24.8 FPS,性能提升幅度超过3倍。这项技术通过先以较低分辨率完成帧内渲染,再利用高级算法重建出高分辨率画面的方式,在尽可能保障视觉精度的同时,大幅降低了GPU的运算负荷,从而显著提升专业创作软件的响应速度。
技术特性与预设模式
FSR for PRO技术延续了开源和跨平台的设计理念,无需依赖特定的图形硬件即可部署。它兼容主流的DirectX 11、DirectX 12以及Vulkan图形接口,并且已经完成了对虚幻引擎4和Unity两大游戏引擎的集成适配,方便开发者快速调用。AMD为这项技术提供了超高品质、质量、平衡及性能四档预设模式,用户可以根据实际输出需求(例如2560×1440分辨率)和性能目标灵活切换,兼顾画面质量与运行效率。
部署要求与未来规划
需要注意的是,这项功能需要软件开发者主动将其集成到应用程序中才能生效。其底层架构推测与面向游戏的FSR 1或FSR 2技术同源。在消费级产品线方面,AMD也同步更新了FSR技术的路线图。基于RDNA 3架构的Radeon RX 7000系列显卡,将于2026年7月率先获得对FSR 4.1的支持,届时将适配超过300款游戏。而基于RDNA 2架构的Radeon RX 6000系列显卡,则计划在2027年初获得官方的FSR 4.1升频功能支持,为更多用户带来性能提升。
