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Roblox无限建造自由创造

时间:2026-07-20 08:08
Roblox推出移动优先的Build创作标签页,支持通过文本提示快速生成基础游戏,同时为Studio带来新AI工具。7月28日起在新西兰公开测试Buildalpha版,后续将提供游戏测试、分析、实验等智能体工具,加速各层级创作者实现“你创造游戏”的愿景。

二十年前,Roblox 怀揣着一个朴素的初心诞生:“你创造游戏”。在那个年代,这个理念显得相当前卫——大多数游戏由工作室和专业团队开发,“任何人都能成为创作者”远非共识。但市场最终验证了这条道路的正确性,如今数百万在 Roblox 上构建作品的创作者,就是最有力的证明。目前,Roblox 拥有 1.32 亿日活跃用户,其中任何一个人都可能打造出下一款爆款游戏,而我们也比以往任何时候都更加坚定地践行这一原始愿景。未来几个月,我们将陆续发布一系列公告,为每位创作者铺设一条清晰的跑道,让他们走得更远,让“你创造游戏”的承诺惠及更多人。

今天,我们正式推出 Build——Roblox 应用中一个全新的、移动优先的创作标签页,同时也将在 Studio 中推出一套面向各个级别创作者的新 AI 工具。7 月 28 日,我们将开始测试这些新的智能体工具。借助 Build 和 Studio,创作者可以把那些不需要全身心投入的开发环节委托出去,从而专注于真正重要的事情。

Roblox 始终为创作者提供强大的支持:只需几秒钟就能在全球发布,一个推动发现和快速病毒式增长的平台,无需前期成本就能轻松迭代和扩展,还有可靠的安全系统保护玩家,以及由游戏引擎驱动的无比丰富的世界。在这个平台上,真正建立口碑的创作者,靠的是做出人们真正想玩的东西。而 Roblox 上玩得最多、参与度最高的体验,也总是那些最受欢迎的游戏。我们的发现系统旨在突出具有长期留存性的游戏,这一点并不会因为 AI 工具的加入而改变。主页上游戏的质量标准没有变:如果没人玩,那就没人能找到它。这些新工具的目标,始终是加速所有经验级别的创作。

介绍 Build:在 Roblox 上创作的新方式

Build 将移动优先的 AI 创作能力带到了 Roblox 上,让任何人都能直接在 Roblox 移动应用中,通过文本提示快速生成基础游戏。比如,创作者可以输入“让我们制作一款舒适的冒险游戏,场景设定在有环境障碍的茂密森林中”,Build 就会自动生成一个可供迭代、测试、分享或发布的起点。

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Build 将创作者多年来在 Roblox Studio 中得心应手的使用体验,扩展到了 Roblox 应用中。共享后端、模型和聊天历史记录,意味着创作者可以在 Build 中开始工作,然后利用 Studio 更强大的功能进行增强;或者反过来,在 Studio 中启动智能体,再通过移动设备随时检查进度。

Build 的背后是一套广泛的 AI 模型,包括开源模型和 Roblox 自研的专有模型。它能处理游戏机制、环境、角色、视觉风格、音效等方方面面,全程无需离开 Roblox 平台。由于这些模型是在大量独特的 3D 模型和游戏特定数据上训练的,Roblox 的专有 AI 模型能够生成功能完整的 3D 对象,甚至完整的 3D 场景,这些内容可以轻松集成到现有的创作工具中,变成一个可玩的游戏。

Build 能够快速探索和完善想法,是迭代设计、与朋友分享并获取反馈的利器。即将发布的版本将为新老创作者提供在移动应用中改进游戏的灵活性。

选择 Build 功能(包括发布游戏的能力)将于 7 月 28 日开始,面向新西兰用户公开 alpha 版。随着我们迭代核心功能并扩展其能力,未来几个月会逐步向更多地区的创作者开放。在 alpha 测试期间,Build 可供 9 岁及以上年龄验证的用户使用。*通过严格安全审核的已发布游戏,将在全球范围内面向 16 岁及以上年龄验证的用户开放。在加入 Roblox Select 目录之前,Build alpha 版制作的游戏会经历所有 Roblox 游戏都遵循的扩展审核流程,并进入相同的候选池,通过与其他 Roblox 游戏相同的基于留存率的发现系统进行排名。Build 的基础版本将免费向创作者提供,同时为高级用户提供额外的付费选项。

构建和工作室的未来之路

未来几个月,我们还为专业创作者准备了一套新工具,这些工具将在 Build 和 Studio 中同时可用,包括:

  • 一个游戏测试智能体,能在单个玩家体验游戏之前就发现错误
  • 一个分析智能体,创作者可以用自然语言询问关于游戏的任何信息并获得洞察,无需手动搜索仪表板
  • 一个实验智能体,能识别出应该运行的测试,以提升参与度、留存率和货币化率

我们最近推出的程序模型,可以根据文本提示或图像生成参数化 3D 资源。创作者可以设置参数进行重塑和细化,无需手动建模或重新生成。Roblox 的 3D 基础模型 Cube 将提示转化为游戏就绪的对象,从简单的道具到可驾驶的车辆、可射击的武器,一应俱全。即将推出的新场景生成模型,将通过单个提示构建完整的、可编辑可播放的 3D 场景。这些功能的更多细节,会在未来几个月推出时同步分享。

总之,这些更新让 Roblox 比以往任何时候都更接近“你创造游戏”的愿景。那么,开始构建吧。

*年龄和可用性可能因地区而异。 *最终产品的功能和外观可能有所不同。

来源:https://about.roblox.com/newsroom/2026/07/build-without-limits-on-roblox
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