先来聊一个耐人寻味的细节——黑曜石娱乐曾秘密推进一款代号“密歇根”的原创角色扮演游戏。该项目由资深RPG制作人乔什·索耶亲自主导,开发周期约两年,定位为全新自有IP。从美术风格到叙事基调,再到世界观设计,都与《辐射》系列有几分相似,因此外界一度猜测它是否为《辐射》的正统续作或衍生作品。然而实际上,它与《辐射》系列毫无关联,完全是一款独立原创游戏。
不过,近期Xbox调整了整体战略方向,该项目已被叫停。团队资源和人力已全部转向即将启动的《辐射》新作,其中就包括备受期待的《辐射5》。至于“密歇根”项目中已成熟的核心玩法、技术方案或故事框架,是否会整合进后续《辐射》作品——目前尚无明确消息。
更有趣的是,乔什·索耶本人是否一直渴望制作一款《辐射》题材的游戏,只是因版权方合作条件限制而未能实现?针对这一问题,根据现有信息,尚无法得出确切结论。
话说回来,黑曜石在叙事驱动型角色扮演游戏领域深耕多年,拥有《辐射:新维加斯》《天外世界》等代表作,行业地位稳固。微软目前正大力推动旗下经典IP复兴,黑曜石未来是否会深度参与《辐射》系列新作的开发——这确实是一个值得持续关注的话题。
