在近日的Computex展会上,英伟达CEO黄仁勋的一番表态,让那些期待高性能游戏掌机的玩家们感到失望。他在问答环节中明确表示,公司目前暂无计划基于其最新的RTX Spark平台进军PC掌机市场。这一声明意味着,至少在短期内,玩家们将不会看到搭载该平台核心技术的掌上游戏设备问世。

黄仁勋进一步阐释了公司的战略重心。他强调,英伟达对与合作伙伴共同推出基于RTX Spark的游戏掌机持开放态度,但当前公司的核心精力全部集中于一个更宏大的目标:利用AI技术从根本上重塑个人电脑(PC)的体验。他直言不讳地表示:“40年后我们迎来了在AI时代重新定义PC的机会,我们绝不会错过,一定要把这件事做成。”
RTX Spark:为AI PC原生体验而生
RTX Spark平台(内部代号N1X)是英伟达此次战略的核心载体。该芯片集成了20个Arm架构的CPU核心,其GPU部分的规格与桌面版RTX 5070显卡基本相当。黄仁勋透露,这项工程极其庞大,与微软的合作历时三年,与联发科的合作也历时两年半,涉及数百名工程师的共同努力。
整个平台的优化方向清晰而坚定:深度针对AI PC应用场景,旨在提供原生的AI计算体验。这也解释了为何其当前形态并非为掌机定制。有行业观察指出,N1X芯片的功耗水平对于追求便携和续航的掌机形态而言确实偏高。不过,据悉英伟达内部还在规划一款代号为N1、规格更小的版本,未来或许能为掌机设备提供新的可能性。
市场影响与产品上市时间
黄仁勋的决定,无疑让游戏掌机市场的竞争格局暂时保持了现状。对于玩家而言,搭载RTX Spark技术的轻薄笔记本电脑和迷你台式机将成为率先体验这一AI PC浪潮的产品。官方确认,这些设备将于今年秋季正式上市。
而至于玩家们心心念念的、能够随时随地享受桌面级图形性能和AI能力的掌机,则需要等待更长时间,或者依赖于其他芯片厂商与英伟达未来的合作。英伟达正将其全部资源押注于开启PC的“AI原生”新时代,掌机细分市场并非其当前战役的前线。
