在南加州大学,王越教授创立的 PSI Lab(Physical Superintelligence Lab)在短短两三年内,迅速崛起为具身智能领域势头最为强劲的新锐研究团队之一。
王越本人于 2022 年获得 MIT EECS 博士学位,毕业前曾在 NVIDIA 自动驾驶研究组担任研究科学家;2023 年加入南加州大学(USC)计算机系担任助理教授,并快速组建了 PSI Lab。博士期间,他曾荣获 2020 年 NVIDIA 研究生奖学金;任教后,又陆续斩获 Toyota 青年学者奖和 Powell Faculty Fellowship 等多项荣誉。他的早期标志性成果——点云理解领域的 DGCNN、DCP,以及自动驾驶 3D 感知方法 DETR3D——至今仍是业内必读的经典之作。其中,DGCNN 作为点云深度学习的基石性工作,长期稳居 ACM Transactions on Graphics 高被引论文前列。
PSI Lab 成立时间虽不长,但学生团队的成果产出密度令人瞩目。短短两年间,组内学生已先后获得 NVIDIA、Qualcomm、Capital One、Annenberg、Amazon 等多家顶级奖学金和研究资助,本科生也曾荣获 CRA 杰出本科研究者荣誉。对于一个年轻实验室而言,如此高的获奖密度和产出效率实属罕见。
这一成长路径也恰好阐明了 PSI Lab 的独特定位:它并非从纯计算机视觉(CV)突然转向机器人领域,也不局限于单一控制方向,而是稳稳扎根于 3D 世界理解、物理世界感知与真实机器人任务的交叉地带。目前,实验室的研究方向覆盖人形机器人、灵巧操作、从人类视频中学习机器人策略,以及面向真实部署的数据与学习系统。

PSI Lab 主页
在今年的 CVPR 2026 具身智能 Workshop 上,王越教授带领的 PSI Lab 与合作者一举斩获三项大奖。
Psi-0 荣获 3D-LLM/VLA Workshop 最佳论文奖,PhysWorld 获得同一 Workshop 的最佳论文提名奖,Humanoid Everyday 也摘得 Embodied AI Workshop (EAI) 最佳论文奖。三篇工作随后均顺利进入各自方向的主会:Psi-0 被 RSS 2026 录用,PhysWorld 和 Humanoid Everyday 均被 ICRA 2026 录用。
这三个项目恰好对应了人形机器人当前最紧迫的三个关键环节。Humanoid Everyday 解决的是数据问题——开放世界中人形机器人的日常操作数据及配套基准评测;Psi-0 在此基础上更进一步,训练一个能迁移到人形身体上的基础动作模型;而 PhysWorld 则向前推进了一步,让模型不仅能“看懂”眼前的世界,还能预测一个动作执行之后,世界会变成什么样。
如果将打造人形机器人视为搭建一个长期系统,而非一次性 demo,那么这三项工作实际上串联成了一条完整的路径:先获取足够真实、足够多样的数据,再用这些数据训练出能落地到机器人身上的基础模型,最后让模型具备对动作后果的预测能力。

王越老师
Psi-0:人形机器人的基础模型框架
Psi-0 的全称为 Ψ₀:An Open Foundation Model Towards Universal Humanoid Loco-Manipulation。Loco-manipulation,指的是移动与操作相结合的任务,例如推车、递送、倒水、清洁、开水龙头、拉椅子。机器人并非固定在桌前抓取物体,而是需要移动身体、协调双臂和手部动作,并在长程任务中持续处理场景状态的变化。

这类任务更接近人形机器人未来要面对的真实应用场景,也比桌面操作复杂得多。
一个直接的问题是:人形机器人的基础模型应该用什么数据来训练?过去的一种思路,是将人类视频、机器人轨迹和其他多模态数据混合在一起训练。但人和机器人并非同一种 embodiment——人的手臂长度、关节范围、手指灵活性、运动方式,都与机器人截然不同。人类视频中包含丰富的操作经验和物体交互过程,但它们无法直接等同于机器人可执行的指令。
Psi-0 采用的思路是分阶段训练。
第一步,使用约 829 小时的 EgoDex 第一人称人类视频进行预训练。第一人称视频更接近操作发生时的视角,能提供手如何接近物体、物体如何被移动、视野如何随动作变化等人类操作先验。这一阶段学习的是宽泛的视觉、交互和任务过程先验。而且,这类数据天然易于规模化:不需要遥操作,也不需要专门采集设备,一部头戴相机甚至手机就能录制,数据量远大于真机示教数据。
第二步,再用约 31 小时的 Humanoid Everyday 人形机器人轨迹进行后训练。这个阶段的作用,是把预训练阶段学到的操作和交互先验,进一步对齐到人形机器人的身体结构、动作空间和真实控制约束上。
第三步,用少量目标任务数据做适配。模型不需要为每个任务从零开始学习,而是在已有的先验和能力基础上,继续微调适配具体任务。
所以说,Psi-0 关心的不是单纯扩大机器人数据规模,而是如何组织不同来源的数据:人类第一视角视频提供规模化的操作先验,真实人形机器人轨迹提供 embodiment 对齐,少量目标任务数据完成具体适配。这篇工作的意义在于,它把人形机器人 foundation model 的训练问题,拆解成了更清晰的阶段——先从人类数据中学习可迁移的交互先验,再通过机器人数据把这些先验落到可执行的指令上。不是一股脑混在一起,而是让不同数据在不同阶段各司其职。
PhysWorld:世界模型开始负责物理
PhysWorld 的论文名为 Robot Learning from a Physical World Model。在机器人的语境中,世界模型关心的是:给定当前状态和可能的动作,世界接下来会如何变化。
过去一年,许多世界模型工作主要以视频预测或视频生成的形式呈现。给定一张图、一个任务指令,模型就生成一段未来视频。视频越稳定、越真实,往往越像是在“理解世界”。但对机器人来说,视觉上合理还远远不够。一个视频模型可以生成“手把杯子推走”的画面,但这不等于它掌握了机器人真正需要的物理信息:杯子的位姿如何变化,接触点是否成立,摩擦和支撑关系是否合理,生成的运动能否由机器人的身体执行。
PhysWorld 处理的正是这个中间环节。它不是把世界模型停留在未来视频生成上,而是尝试将视频生成、物理世界重建和机器人策略学习连接起来。

流程可以拆解为三步:先给定图像和任务指令,生成任务相关视频;再从视频中重建背后的物理世界,形成以物体为中心的场景表示;最后通过 object-centric residual reinforcement learning,把视觉预测进一步转化为机器人可执行的轨迹。这里的 object-centric,指的是围绕物体来组织场景和动作信息。机器人操作中,真正重要的通常不是整张图,而是目标物体的位置、姿态、运动,以及它和机器人、桌面、其他物体之间的接触关系。Residual RL 可以理解为在已有视觉指导的基础上,再通过强化学习做物理层面的修正,让动作更符合机器人动力学和环境约束。
所以,PhysWorld 真正关心的不是视频质量本身,而是 physical actionability:世界模型预测出来的未来,能否进一步转化成机器人可执行的轨迹。如果一个世界模型只能生成视觉上合理的未来,那它主要还是生成模型;只有当这些预测能够进入机器人训练和控制链路,它才开始接近机器人真正需要的世界模型。
Humanoid Everyday:开放世界人形操作的数据与评测底座
Humanoid Everyday 是一个面向开放世界人形操作的数据集和评测平台,全称为 A Comprehensive Robotic Dataset for Open-World Humanoid Manipulation。

它关注的是人形机器人学习中的一个基础问题:如何构建覆盖真实场景、复杂任务和多模态感知的数据基础设施。相比固定机械臂和桌面操作任务,人形机器人面对的是更开放的任务设置。它不仅要感知物体,还要协调身体、双臂和移动能力,在家庭、办公、工业等日常环境中完成长程、接触丰富的操作任务。移动后操作、搬运、工具使用、柔性物体操作、铰链物体操作、人机交互和高精度操作,都属于这类问题。
在这个背景下,Humanoid Everyday 提出了一个包含 260 个任务、7 类任务、1.03 万条轨迹、超过 300 万帧数据的数据集,模态包括 RGB、深度、LiDAR、触觉和自然语言标注。它不只提供训练数据,还提供了一个云端评测平台,让不同方法可以在统一控制环境中部署和评估。
云端评测平台是这项工作的重要组成部分。机器人学习长期面临一个评测难题:不同论文往往使用不同的机器人、环境、物体和任务定义,方法之间很难直接比较。对于开放世界人形操作,这个问题会更明显,因为任务本身包含移动、接触、双臂协同和长程执行,任何环境差异都可能影响结果。标准化评测的意义,就是为模型能力提供一个更稳定的比较坐标——让研究者能够展示某个策略在特定场景中的表现,也能在统一任务和控制设置下,比较不同方法的泛化能力、鲁棒性和执行效果。
因此,Humanoid Everyday 的价值不只是数据规模,而是把开放世界人形操作放进了可训练、可评测、可复现的研究框架里。它是人形机器人基础模型训练中很关键的一层:面向真实日常任务的多模态数据集,以及可以持续比较模型能力的评测基础设施。
数据、模型、世界预测,被放进同一条链路
Humanoid Everyday 更接近数据基础设施。它关心:如果要训练开放世界中的人形机器人操作能力,真实、可复现、可评测的数据从哪里来。
Psi-0 更接近基础模型框架。它关心:人形机器人能否先从大规模人类第一视角视频中学习操作先验,再通过真实人形机器人数据完成后训练,从而获得更可迁移的移动操作能力。
PhysWorld 则把问题推向了世界模型。它关心:世界模型生成的未来,能否进一步转化为机器人可执行的轨迹,而不只是停留在视觉上合理的视频预测。
这三篇工作的对象不同,但可以放进同一个问题链条里理解:数据如何构建,能力如何学习,动作后果如何被预测和利用。这也是人形机器人相比一般 VLA 任务更复杂的地方——机器人不是只在图像和语言之间建立对应关系,也不是简单输出一个动作 token。它要在真实物理环境中移动、接触、调整姿态,处理物体、地形、身体约束和长程任务中的误差累积。
因此,对人形机器人来说,单纯扩大端到端模型规模,未必能覆盖全部问题。更重要的是,数据、模型训练和物理世界预测之间能否形成有效配合。从这个角度看,Humanoid Everyday、Psi-0 和 PhysWorld 分别落在这条链路的不同位置。它们没有给出一个单一答案,而是共同指向一个更系统的问题:人形机器人基础能力的形成,可能需要数据底座、机器人原生模型和物理世界预测一起推进。
两个判断
第一个判断:人形机器人需要一套为它重新设计的基础模型框架——包括预训练、后训练、部署等环节。机器人要解决的问题,和 VLM、世界模型本质上并不是一回事。后者的落点是理解和生成,机器人最终要的,是在物理世界里把一个动作做对、做完。把语言或视觉模型那套范式直接搬过来,大概率不合身,更值得做的是一套 robotics-native 的基础模型,每个环节都按机器人自己的需求来设计。Psi-0 的路线,就是先从人类视频里学先验,再用机器人数据落地。这个判断不会只出现在 Psi-0 里,EgoScale、DreamDojo 这些方向也都在指向同一件事:机器人必须先向人类数据借力,再想办法跨过 embodiment gap。
第二个判断:世界模型最重要的问题不是视频质量,而是物理可执行性。如果世界模型只是在比谁生成的视频更清晰、更长、更稳定,那它离机器人还差一步。机器人需要的不是漂亮视频,而是可执行的未来:杯子会不会滑,接触点对不对,物体会不会翻倒,动作能不能由机器人的身体完成——这些才是真正决定任务成败的问题。PhysWorld 指向的正是这个悬而未决的问题:世界模型生成的未来,能不能进入控制闭环。换句话说,世界模型对机器人真正有用的时刻,不是它生成了一段好看的视频,而是它能帮助机器人判断下一步怎么做。
这也是王越团队这组三篇工作的核心脉络。Humanoid Everyday 解决数据从哪里来,Psi-0 解决人形机器人的基础动作能力怎么学,PhysWorld 解决动作之后的物理后果怎么预测。三篇放在一起看,它们不是在讲一个更大的端到端模型,而是在搭一条更完整的链路。人形机器人的基础能力,可能不会只来自模型规模的继续放大,它更可能来自数据底座、机器人原生模型和物理世界预测之间的系统闭环。
