先聊聊最近话题度很高的那款游戏——《异环》。由完美世界旗下幻塔工作室操刀,这款超自然都市题材的开放世界角色扮演游戏,在2026年4月29日正式面向全球玩家公测了。截至6月30日,全球累计流水已经突破14亿元软妹币。
从收入结构来看,个人电脑端和安卓平台贡献了六成以上的流水。在苹果应用商店,它多次冲进中国及海外多个市场的畅销榜前五;主机平台方面,在日本等地区更是多次拿下PlayStation商店热门榜首位。第三方监测机构的数据显示,上线首月就进入了中国自主研发游戏出海收入排行榜第18位,同时位列当月增长榜第二名。业内估算,5月份全平台(含官网充值)的预估流水大概在10亿元左右。
公测首日流水就突破了1亿元,海外市场表现尤其亮眼,日本成了核心增长引擎之一。受此带动,完美世界2026年5月的单月收入同比暴涨233%,创下近三年来的最高水平。当月,《异环》贡献了公司全球总收入的87%。
不过,收入规模虽然可观,完美世界预计2026年上半年归属于母公司股东的净利润却可能亏损8000万到1.2亿元。公司解释称,这主要是公测初期集中投入的市场推广费用在当期全额计入成本,而玩家充值产生的流水需要根据用户生命周期分期确认为收入,造成了短期财务数据上的时间性错配。随着用户留存和付费节奏趋于稳定,公司表示,《异环》对整体业绩的实际贡献将从第三季度开始逐步体现。
