要说B社的标杆级RPG《上古卷轴5:天际》堪称经典,大概没人会反对。毕竟,如果没有持续的市场号召力,它也不会被反复移植到那么多平台。但真正令人意外的是,根据官方数据,《巫师3》的销量实际上已经追平了这款以巨龙为主题的冒险游戏——而且达成这一成绩所用的时间更短。

在Xbox大规模裁员引发行业震荡之际,Bethesda在社交媒体上发布了一则官方更新。帖子内容涉及《辐射》《星空》《上古卷轴6》等作品,其中还附带了一个关于正统续作《上古卷轴5》的小里程碑消息。
官方写道:“《上古卷轴5:天际》销量已突破6500万套,15年后玩家们依然在探索这个世界,但我们知道续作的等待已经非常漫长。下一篇章正在路上,目前进展符合预期,画面效果让我们非常满意,我们每天都在体验它。”
6500万可不是一个小数目,也是大多数游戏及开发者梦寐以求的成绩。
如果你好奇这个成绩在历史销量榜上排第几,它目前位列第八,紧随《泰拉瑞亚》之后,刚好险胜红白机(NES)上的《超级马里奥兄弟》。而且,这个数字其实和“利维亚的杰洛特”的里程碑之作《巫师3》打平了。
CD Projekt Red在今年5月证实,《巫师3》的销量已经达到了6500万份。它和《天际》甚至可能是在差不多同一时间达成这一成就的。但这里有一个关键点不能忽视:
发售时间对比
《上古卷轴5:天际》:2011年发售
《巫师3:狂猎》:2015年发售
这意味着《上古卷轴5》整整提早了四年出发。
这不是想挑起争端,但这听起来像是个公开的挑战。陶德,看来得再移植一次了。让《天际》成为下一代Xbox的首发游戏,这招绝对管用。除非到那个时候《上古卷轴6》已经做出来了——但对此可不敢抱太大期望。
