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V社认为Steam Machine游戏主机已成功 全力推广SteamOS系统

时间:2026-07-19 10:00
SteamMachine因内存涨价售价超千美元,但Valve视其为成功,因目标非与主机竞争,而是推广SteamOS摆脱Windows依赖。设备持续售罄,Valve更希望其他厂商推出SteamOS客厅PC以壮大生态。

内存价格飙升,几乎直接扼杀了Steam Machine最初的爆发势头。Valve当年雄心勃勃地推出一款客厅PC,结果1TB版本最终定价高达1050美元,比原计划足足贵了好几百美元。

根本原因其实很简单:内存供应商压根不愿意与Valve坐下来谈判价格。Valve最后只能咬牙将Steam Machine抬高到1000美元以上,而且它不像索尼、微软那样能够通过补贴硬件来压低售价。

不过,换个角度来看,Valve自己并不觉得Steam Machine是一款失败之作,反而认为它是一款成功的产品。

V社认为Steam Machine成功了 目标是推广SteamOS

在最新一期YouTube节目中,彭博社记者Jason Schreier透露了一个关键信息:Valve之所以认为Steam Machine成功,是因为它的目标从来就不是与PlayStation、Xbox争夺市场份额。

“对Valve来说,这款产品已经证明是成功的,因为他们的目标并不是卖出几百万台硬件,去和PlayStation、Xbox竞争。”

Schreier进一步解释,Valve真正想做的事情是推广SteamOS,让更多设备都能运行这套系统,而不是让PC游戏平台一直绑定在微软的Windows上。

有意思的是,即便Steam Machine售价高达1050美元,目前依然持续售罄。这说明Valve正在一步步实现自己的目标。

他还透露,Valve并不打算靠Steam Machine一家独大。相反,他们更希望其他厂商也推出搭载Linux版SteamOS的客厅PC。

换句话说,Valve卖硬件不是为了把玩家圈在自家设备上,而是希望越来越多的厂商采用SteamOS,从长远来看壮大Steam平台的生态系统。

考虑到Steam Machine即便卖到1050美元,在日本等地区依然供不应求,Valve显然对当前的市场表现相当满意。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202607/3948714.html
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