《幻兽帕鲁》正式版中的人形自战流,核心打法在于玩家亲自持枪输出,骑乘人形帕鲁赋予对应属性攻击,再搭配后台辅助帕鲁叠加增伤效果,堪称后期讨伐BOSS、速刷竞技场的主流战术。这套流派利用了部分帕鲁只需待在队伍中即可触发伙伴技能的机制,属于1.0版本的全新玩法。不过,帕鲁的属性本身存在优劣之分,人形帕鲁流派自然也无法做到绝对平衡。下面就来逐一拆解各属性流派的实战表现与强度分析。
点燃流
点燃流堪称最全面的属性流派——毕竟在帕鲁世界中,火系打击面最广,官方赋予的待遇自然也是顶级的。难怪官方更新文案专门用它举例,这是唯一一个被完整打造并经过实战测试的队伍。总体评价:效果极其华丽,华丽到让人忍不住反复观赏。

浸湿流
浸湿流放弃了爆炸伤害与范围AOE,换来了最强控制效果——冰冻。简单来说,这是一套专精单体作战的神级流派。此外,浸湿状态会使雷属性攻击伤害提升至1.5倍,剩余位置该搭配什么帕鲁,相信大家心里都有数了。雷雨流再次回归,只不过这次我们用子弹充当雨点。

缠绕流
草系在帕鲁中一直属于下水道属性,换到人形帕鲁这边同样如此。缠绕流看似兼具控制与AOE,但它无法像浸湿流那样打出雷水高伤害循环。虽然可以利用火系点燃造成高伤,但目标一旦被点燃就无法继续积累缠绕值——这意味着点燃期间你的输出仅处于未经强化的水平。更关键的是,当前帕鲁世界中并没有非用草系不可的岩系BOSS。总结:这是一个娱乐性远大于实用性的玩耍流派。

中毒黑暗流
中毒与点燃一样,都是快速削减血量的DEBUFF,而黑暗则是仅次于冰冻的强力控制。将这两个效果放在一起介绍,是因为它们可以合并使用。夜曼爵的附加中毒属于主动技能,战斗中你可以先触发黑暗异常,等目标挂上黑暗后,主动按下伙伴技能让夜曼爵赋予你中毒状态,这样就能同时挂上黑暗与中毒——双倍DEBUFF,双倍输出,还能降低敌人的攻击力。

泥泞流与感电流
这两个效果一目了然:一个是减速(最弱的控制),另一个是控制加AOE。两者无法共存,只能二选一。感觉更像是凑数的搭配,主要用来配合其他帕鲁使用。

