游戏行业的人事调整始终处于高频变动之中,想要逐一追踪确实颇具挑战。因此,我们定期整理这些关键动态,为行业同仁提供参考。
若贵公司近期有新的任命或人事变动,欢迎将相关人员的姓名、新职位及所属公司、此前职位及所属公司等信息,发送至 newhires@gamesindustry.biz。
Chris Chung 出任 Neowiz 全球业务集团负责人
Chris Chung 正式被任命为 Neowiz 全球业务集团的负责人。
这位高管的履历相当引人注目:他曾担任 Wargaming 首席产品官、NCSoft 韩国及西方业务负责人,并亲手创立了游戏开发工作室 Motiga(代表作《Gigantic》)。
Neowiz 代表表示:“Chung 在游戏全球市场拓展的各个阶段都积累了深厚经验,是领导我们全球业务集团的理想人选。我们期待借助他的专业能力,进一步丰富游戏产品线。” 同时强调:“结合近期的管理层调整,我们深刻认识到,需要一位能够真正理解并与全球开发者及创作者紧密合作的领导者。”
值得注意的是,Neowiz 近期已将业务部门重组为三大板块:游戏工作室集团、全球业务集团以及在线游戏业务集团。
Dylan Beale 接任 Larian Guildford 工作室负责人
Dylan Beale 被任命为 Larian Guildford 工作室的新负责人。在此之前,他曾担任 DPS Games 工作室总监以及 Wargaming 英国开发总监。
Jonnie Bryant 加入 Team17,担任传播总监
Jonnie Bryant 被任命为 Team17 的传播总监,此前他在 Bethesda Softworks 担任全球公关总监。Team17 总经理 Harley Homewood 表示:“我们非常高兴 Jonnie 能加入我们的新市场领导团队,期待他帮助我们提升所有游戏的媒体曝光度与市场认知度。”
Gemma Cannon 加入 Sega Europe,担任创意设计师
Gemma Cannon 正式加入 Sega Europe,担任创意设计师一职。她此前在 IGN Entertainment 负责数字设计工作。
Teemu Koski 出任 Nodwin Gaming 中东及北非业务 CEO
Teemu Koski 被任命为 Nodwin Gaming 中东及北非业务的 CEO。Koski 于 2025 年加入 Nodwin,此前担任首席商务官,更早之前则在 YaLLa Esports 担任首席增长官。

图片来源:Neowiz
Robert Henrysson 辞去 Supermassive Games CEO 职务
Robert Henrysson 宣布辞去 Supermassive Games CEO 及 Nordisk Games 合伙人职务。他表示:“作为 CEO,我有幸带领工作室经历了行业的重大变革,拓展了客户基础,并建立了贯穿游戏开发全流程的质量文化。” 他感谢团队的共同努力与持续改进的承诺,并对在 Supermassive Games 的经历深表感激。
Tim Stokes 加入 Nex Playground,出任 EMEA 及澳新地区临时总经理
Tim Stokes 加入 Nex Playground,担任临时总经理,负责推动欧洲、中东、非洲、澳大利亚及新西兰地区的商业增长与业务拓展。
Ryan Ferwerda 晋升为 EA Tiburon 在线服务及移动负责人
Ryan Ferwerda 晋升为 Electronic Arts Tiburon 的在线服务及移动业务负责人。他此前担任移动负责人,专注于 EA Sports 产品线,并曾担任总经理及游戏总监。
Emily Dixon 出任 Bastion 高级客户经理
Emily Dixon 被任命为 Bastion 的高级客户经理。她曾是一名游戏记者,先后供职于 GFinity、101 Realsport 和 Dualshockers 等知名媒体。
Hakan Burak Karaman 晋升为 Rovio Entertainment 游戏负责人
Hakan Burak Karaman 晋升为 Rovio Entertainment 的游戏负责人。他于 2023 年 4 月加入公司,此前担任高级产品经理。
Christopher Serra 加入 Paramount Games,担任业务发展及授权副总裁
Christopher Serra 被任命为 Paramount Games 的业务发展及授权副总裁。他此前在 Oculus VR 担任游戏业务发展总监。
Alexis Bonte 离任 Stillfront CEO 职位
Alexis Bonte 即将离任 Stillfront CEO 一职。他自 2024 年 10 月起担任该职务,并于 2017 年加入公司时担任集团 COO。Stillfront 董事会主席 Lars-Johan Jarnheimer 表示:“Alexis 在充满挑战的时期担任 CEO,带领公司完成了战略及组织变革,使 Stillfront 变得更加强大,为未来发展奠定了坚实基础。感谢他在此期间给予的全力支持。”
Jakub Karolczak 晋升为 11 Bit Studios 制作协调员
Jakub Karolczak 晋升为 11 Bit Studios 的制作协调员,此前他担任高级制片人。
Hector Parra 任 Niantic 在线游戏制片人
Hector Parra 被任命为 Niantic 的在线游戏制片人。他此前曾担任 CGBOT 制片人及 Dracma Studios 创意项目经理。
Nicholas Penwarden 离开 Epic Games
Nicholas Penwarden 宣布离开 Epic Games。他此前担任工程研究员及工程副总裁,负责 Unreal Engine 多个版本的开发工作。他表示:“我为能参与 Unreal Engine 从 UE3 到现阶段的发展历程感到自豪,亲眼见证引擎的成长和开发者社区的壮大令人振奋。最让我骄傲的是,我们组建了最有才华、最富激情的引擎与游戏开发团队。”
Raptor PR 任命两位新成员
Raptor PR 正式任命 Ruzbeh Gazdar 为客户总监,Sophia Hollis 为高级客户经理。Gazdar 此前在 GingerMay 担任高级客户经理,Hollis 则在 Zeno London 担任客户经理。
Joe Kearns 加入 Yrs Truly,担任项目经理
Joe Kearns 加入 Yrs Truly 担任项目经理,此前他在 ICHI Worldwide 担任制片人。
Jaakko Harlas 离开 Supercell
Jaakko Harlas 宣布离开 Supercell。他此前担任投资负责人超过 12 年。
