GameStop首席执行官瑞安·科恩近日对索尼宣布停产PlayStation实体光盘的决定作出回应,其态度令外界颇感意外——他直接表示:“此事与我们无关。”
在一次公开采访中,科恩直言,索尼全面转向数字发行的发展方向,与GameStop当前的核心业务领域几乎没有交集。他给出的理由十分直白:游戏软件销售曾经确实是公司的重要收入来源,但如今在公司整体营收中的占比已跌至不足12%,而收藏品类商品的销售占比则已超过一半。因此,索尼调整光盘业务,对GameStop来说几乎不会产生实质性的影响。
这番回应听起来似乎与GameStop作为传统游戏零售商的公众形象有些格格不入,但数据不会说谎——软件销售目前仅占公司全部业务的18%。以宝可梦集换式卡牌为代表的收藏品,已经成为真正的核心支柱,贡献了41%的总销售额。与过去那种依赖实体游戏买卖的经营模式相比,GameStop的业务结构已经发生了根本性的转变。
科恩还透露了一个关键数字:2026年第一季度,GameStop实现了1.43亿美元的营业利润,创下公司成立以来的最高纪录。他在采访中特别提到,外界似乎总有一种“盼着GameStop倒闭”的倾向,对此他坦言难以理解,尤其是当主流舆论普遍流露出这种预期的时候。
值得注意的是,今年五月,GameStop曾向eBay提出总额560亿美元的收购要约,但被对方干脆利落地拒绝了。eBay方面的说法是:该提案既缺乏可信度,也缺乏商业吸引力。
这并非GameStop首次尝试大动作。早在2022年,公司就推出过非同质化代币交易平台,结果仅运营18个月便宣告关闭。从这些动作来看,GameStop显然在积极寻找新的增长点,而实体光盘的式微,对如今的它来说,确实已经不是最紧迫的问题了。
