近期,B站UP主「Q肉儿串儿」发布了一套名为SBTI的人格测试,借助MBTI的形式进行趣味玩梗,通过一系列看似无厘头的问题,将用户划分为「拿捏者」「酒鬼」等抽象人格类型。令人意外的是,这套原本只是UP主利用AI工具随手搭建的小型网页,迅速突破了B站生态,在微博、小红书和朋友圈广泛传播,甚至因访问量激增而一度崩溃。

B站显然敏锐捕捉到了新的内容机遇——今天正式推出网页内容发布平台Toy。实际上,自6月起B站就已开启小范围内测,UP主将自己开发(或通过AI Agent、Vibe Coding等方式制作完成)的网页直接发布到B站,用户无需跳转外部链接,在站内即可直接打开、操作与分享。

这些网页远不止小游戏。如今的Toy已涵盖互动叙事、人格测试、画册、报告以及实用工具——例如漫展逛展路线规划、MMD在线预览器,甚至支持在浏览器内直接转换文件格式的工具。内测一个多月以来,Toy收到的作品数量已超过300件,累计使用量突破850万次。除了正式上线的SBTI,百大UP主「火山哥哥」也制作了30多款Toy,其中小游戏「幸运大转盘」对应的视频播放量已超过110万。

从产品形态来看,Toy颇像B站专为AI时代打造的新内容分区。以往,UP主将创意做成视频,用户主要承担观看、点赞和评论的角色。如今,AI大幅降低了网页开发门槛——一个梗、一套测试、甚至一句突发奇想,都能快速转化为可交互的真实作品。内容形式正从「讲给你听」逐步转变为「请你进去玩一下」。
对B站而言,这一布局也顺理成章。平台本身就拥有大量热衷于折腾、玩梗和制作工具的创作者。Toy并非凭空创造需求,而是将过去散落在外部链接、评论区以及个人主页中的互动内容,重新整合并收归站内。
当然,能制作出来,并不代表一定值得关注。AI让网页生产变得极为便捷,但同时也可能带来大量粗糙、同质化的小测试与小游戏。Toy真正需要解决的,除了发布门槛之外,还包括推荐机制、内容审核、版权保护以及长期维护问题。不过,从SBTI到Toy,一种新的内容社区关系已然浮现:UP主产生一个脑洞,借助AI将其做成网页,再通过视频完成传播,最终让用户直接参与互动。
B站过去最擅长的是将视频转化为社区。而Toy试图探索的,或许是下一步——让网页本身也成为内容的一部分。
