先给出几个关键看法:Bungie近期确实面临严峻挑战。此前备受期待的《马拉松》并未能重现工作室的经典辉煌——不仅市场反响平平,如今游戏总监也正式宣布离职。对于一家试图通过这款撤离类射击游戏重振旗鼓的开发商而言,这无疑又是一次沉重打击。
约瑟夫·齐格勒(Joseph Ziegler)在社交媒体上正式宣布,从明天起他将离开Bungie。他于2022年加入团队,全程参与了《马拉松》长达四年的核心开发周期。如今,游戏总监的重任将移交给曾担任游戏设计师的Del Chafe III,而Julia Nardin将继续担任创意总监,协助Del Chafe III在可预见的未来为游戏发展方向掌舵。

齐格勒在声明中表示,他已将游戏托付给有能力的人,团队已为未来规划了大量令人期待的内容。他写道:“这项使命将以全新且令人惊喜的方式延续,因此请继续关注这个团队为您准备的内容。”这番话听起来很体面,但市场给出的反馈却并不乐观。
众所周知,《马拉松》的发售并未成为Bungie所期待的逆袭故事。相反,这款游戏自上线后玩家数量持续下滑,正逐渐淡出主流视野。游戏总监在发售仅四个月后便离开工作室,这无疑进一步加剧了外界对这款作品的担忧——毕竟,一款撤离类射击游戏的核心开发负责人已离职,未来的发展之路令人存疑。
不过,换个角度来看,新开发团队的接管或许能为《马拉松》带来一些新的变化。为了吸引更广泛的玩家群体,这款游戏有可能进一步偏离以PVP为主的撤离射击玩法,走向更广阔的发展方向。究竟是福是祸,还需看Del Chafe III及其团队接下来能拿出怎样的策略。
