看来Bethesda这次是下定决心要安抚那些早已等得心急如焚的辐射系列粉丝,同时为自己化解舆论压力。他们索性将所有底牌都亮了出来:不仅《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版计划确有其事,黑曜石那边的新作也已是板上钉钉,更不用说《辐射5》已经进入前期开发阶段了。

《辐射4》上市十年后,续作才进入前期制作……这个节奏确实相当缓慢。如果再等一个十年,玩家们的热情还能剩下多少?
杯赛将答案寄托于正在筹备中的辐射30周年特别活动,公司计划在明年十月的辐射庆典上公布更多实质性信息。
另外,公司还确认了《辐射5》将采用Creation Engine 3引擎,这套引擎本质上就是《星空》的技术成果,连《上古卷轴6》也在使用。
有玩家评论说,如果一个人玩《上古卷轴5:天际》时只有18岁,那么现在他已经33岁,而《上古卷轴6》仍遥遥无期。杯赛关注的不是游戏创作,而是养老事业。

另一边,Sabre Interactive工作室的首席商务官出面放话,称《星球大战:旧共和国武士》重制版有望在2028年发布。不过大家都知道,这个项目从2021年宣布至今,一直处于“只闻楼梯响”的状态,这位商务官的发言最多只能证明项目还在推进,至于2028年,那只能算是一种美好的愿景吧。
