说到机器人格斗,很多人第一反应或许是电影中金属碰撞的画面,或是遥控玩具之间的简单对抗。然而,2026年7月16日晚,深圳上演了一场真正意义上的“人形机器人自由搏击”——众擎URKL全球首场机器人格斗赛揭幕之夜正式启动。赛事采用一对一单败淘汰制,全程共设五个回合,每回合持续五分钟,胜负依据有效击打次数与命中质量判定得分。

主办方将其定位为具备高度商业化潜力的国际级IP,旨在打造全球范围内最具影响力与可持续发展能力的人形机器人竞技平台。简而言之,这并非一场简单的表演赛,而是面向长期产业生态的战略布局。
比赛现场出现了极具戏剧性的一幕:一台参赛机器人在高强度对抗中,头部结构意外脱落——但值得注意的是,它并未倒下,而是坚持完成了全部回合。这种系统稳定性与自主运行能力,在真实对抗场景中着实令人刮目相看。著名动作演员甄子丹到场观赛,在亲历了真实机器人之间的力量碰撞与战术博弈后,他表示其临场震撼感远超影视作品,并高度评价了机体动作的协调性、响应精度以及整体工程完成度。
URKL赛事以重型人形机器人作为统一参赛平台,目前已吸引来自十余个国家的逾两百支研发团队报名。经过多轮技术评估与实战筛选,最终三十二支在算法能力、机械可靠性及战术策略水平上表现突出的队伍脱颖而出。这三十二支队伍将按区域划分为四个小组,于2026年10月起展开小组赛阶段,采用单循环双轮积分制。主办方为每支晋级队伍统一配备三台标准化竞赛机器人。整个赛季将持续至2026年年末,全球总决赛拟定于2026年12月启动,并延续至2027年1月结束。
