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ICML2026:小模型指挥大模型RL后训练,清华腾讯GPS减少69%计算量

类型:热点整理2026-07-17
针对强化学习后训练中rollout成本高的问题,清华大学与腾讯提出GPS方法,训练小型可泛化预测模型提前判断prompt难度,优先选择中等难度样本并兼顾batch多样性。实验显示,相比均匀采样训练步数加速1 4–2 0倍,相比动态采样最多减少69%rollout成本,训练时间减少28%–47%;测试时复用该模型可最高提升3 2%性能或节省36 4%推理计算。

让一个小模型提前判断:哪些prompt更值得拿来训练。

RLVR已经成为提升大模型推理能力的重要后训练路线。

在数学推理、代码生成和复杂逻辑任务中,模型会针对同一个prompt生成多条Chain-of-Thought,再通过可验证奖励判断对错,并据此更新策略。

但这条路线有一个很现实的问题:成本高。每个训练step都需要大量rollout,而这些rollout往往意味着反复调用大模型生成长答案。

那么,有没有可能不再“平均用力”,而是让一个小模型提前判断:哪些prompt更值得拿来训练?

来自清华大学与腾讯的研究者提出了Generalizable Predictive Prompt Selection(GPS)。GPS的做法很直接:先训练一个小型、可泛化的Prompt Predictive Model(PPM),让它预测不同prompt在当前模型下的难度;再根据难度和batch多样性选择训练样本,从而减少无效rollout。

实验显示,GPS在数学推理和逻辑推理任务上都带来了明显收益:相比Uniform随机采样,训练步数加速达到1.4×–2.0×;相比需要真实评估的DS(Dynamic Sampling)Oracle基线,GPS在保持相近甚至更优性能的同时,最多减少69% rollout成本,训练时间减少28%–47%。更有意思的是,这个训练过程中学到的小预测模型,还可以复用到测试时计算分配中:在固定预算下最高提升3.2%,或在性能不下降的情况下最多节省36.4%推理计算。

研究背景:RL后训练很强,但rollout成本太高

近年来,大语言模型在数学、代码和复杂问题求解上的进步,很大程度上依赖强化学习后训练。

尤其是RLVR:模型针对一个prompt生成多条长链式推理回答,再通过可验证奖励函数判断对错,最后用GRPO、PPO、Reinforce++等算法更新策略。

这种方法有效,但代价非常高。原因很直接:每个训练step都需要大量rollout,而rollout需要真实调用大模型生成长答案,计算和显存开销都很大。

更关键的是,并不是所有prompt都同样有训练价值。

如果一个题太简单,模型几乎每次都能答对,奖励没有变化,梯度信号很弱;如果一个题太难,模型几乎每次都答错,同样很难提供有效学习信号。真正有价值的,往往是那些“模型有时能答对、有时会答错”的中等难度prompt。

这意味着,RL后训练的核心问题之一不是“能不能多训练”,而是:

能不能在每一步训练前,先找出更值得训练的prompt?

已有方法大致分为两类。

一类是基于真实评估的方法,例如Dynamic Sampling(DS)。它会对候选prompt额外做真实rollout,再筛掉无效样本。这类方法效果不错,但额外评估本身就非常昂贵。

另一类是基于预测的方法,例如MoPPS、GRESO等。它们试图根据历史奖励估计prompt难度,避免大量额外rollout。但这些方法通常把每个prompt当成独立对象建模:某个prompt被采样得多,难度估计就更准;采样得少,信息就很稀疏。更麻烦的是,大模型在训练中不断变化,同一个prompt的难度也会随时间变化,独立建模很难跟上这种动态变化。

因此,论文提出了一个更直接的问题:

是否可以构建一个轻量但可泛化的PPM,让它利用整个优化历史,在不同prompt之间共享信息,并用更好的batch选择策略提升RL后训练效率?

GPS正是围绕这个问题展开:它不再依赖每一步都做昂贵的真实评估,而是用一个轻量PPM提前估计prompt的训练价值。

方法:用小型可泛化PPM,预测哪些prompt更值得训练

GPS的目标不是替代大模型,也不是改变RLVR算法本身,而是在训练数据选择环节充当“导航器”。

它先用Generalizable PPM预测候选prompt的难度,再结合中等难度收益和batch多样性挑选训练样本。训练完成后,这个PPM还可以继续用于测试阶段,根据题目难度分配Best-of-N采样预算。

1. 从“单题记账”到“共享历史”:可泛化的Prompt Predictive Model

传统prompt-specific PPM的问题在于,它更像是给每道题单独建一本账:这道题过去答对几次、答错几次,就用这点历史估计它现在的难度。

但模型能力的变化并不是按题目孤立发生的。训练过程中,模型在某一类题型上变强后,语义相近、结构相似的其他题也可能随之变容易。

为此,GPS引入了一个全局潜变量,也就是论文中所说的difficulty context。它可以被理解为一个压缩后的“当前训练状态”,用于记录模型在过去优化过程中积累出的难度信息。

在第t步训练时,GPS会根据历史轨迹生成difficulty context,再结合候选prompt,预测该prompt的成功率。这个成功率可以理解为当前大模型解决这个prompt的概率。

因此,即便某个prompt过去很少被采样,GPS也不至于完全缺少依据,它仍然可以参考相似prompt的历史表现来估计难度。

论文还给出了理论分析:在历史信息确实包含额外预测信号时,使用完整优化历史进行预测,相比只使用prompt-specific历史,能够获得更低的预测均方误差。

2. 不只挑“中等难度”,还要避免batch内重复

只预测难度还不够,关键是如何选择一整个batch。

GPS采用了一个统一的batch utility。它由两部分组成。

第一部分是难度收益。GPS更偏好成功率接近0.5的prompt,因为在二值奖励场景中,这类样本更容易产生非零奖励方差,也更可能给GRPO等算法提供有效梯度。

第二部分是多样性收益。GPS不希望一个batch里的prompt都来自相似题型,否则训练信号会冗余。它同时考虑:

  • batch内prompt之间要有足够分散度;
  • 当前batch与上一轮batch之间也要保持探索性。

这种设计被论文称为history-anchored diversity。直观理解就是:既要选“难度刚好”的题,也要让训练覆盖更多不同区域,避免模型在局部题型上反复打转。

3. 测试时也能用:把PPM变成计算预算分配器

GPS的另一个亮点是,PPM不只服务训练。

在测试时,大模型常常会用Best-of-N采样:同一道题生成多次答案,再从中选更好的结果。但如果每道题都分配同样的采样次数,就会浪费预算。

对特别简单的题,少采样就够了;对几乎不可解的题,多采样也未必有用;真正值得投入更多计算的,是“有挑战但仍可能解出来”的题。

GPS训练得到的PPM可以预测测试prompt的难度,并据此把测试样本分成不同区间:容易题和近乎不可解的题少分配预算,中等偏难、仍有希望的题多分配预算。

训练阶段学到的难度判断,也就可以继续用于测试阶段的计算预算分配。

实验设置:数学推理与逻辑推理,两类任务全面验证

论文在两类代表性推理任务上验证GPS。

数学推理方面,训练集使用DeepScaler,包含40.3k个竞赛级数学问题;模型包括DeepSeek-R1 Distill 1.5B和7B;评测集包括MATH500、OlympiadBench、Minerva Math、AMC23、AIME24等。同时,论文还用MMLU-Pro、ARC-c、GPQA-diamond测试out-of-distribution泛化能力。

逻辑推理方面,论文使用Countdown Number Game,在Countdown-34的20k子集上训练,并在CD34和更难的CD4上评测;模型包括Qwen3-4B-Base、Qwen3-8B-Base,以及附录中的Llama-3.2-3B-Instruct。

对比方法包括:

  • Uniform:随机采样prompt;
  • MoPPS:为每个prompt维护独立Beta后验;
  • PCL:使用LLM估计prompt难度;
  • GRESO:基于历史奖励统计进行概率过滤;
  • DS / DS Oracle:通过真实额外评估筛选prompt,效果强但成本高。

实验结果

实验结果一:GPS很快学会预测prompt难度

论文首先考察PPM的预测质量,使用Spearman rank correlation衡量预测难度与经验成功率之间的排序相关性。

结果显示,GPS只需要很少训练步数,就能快速建立有效相关性;随着优化历史积累,相关性继续提升,p-value也快速降低。换句话说,PPM学到的不是某几道题的孤立记录,而是训练过程中逐渐形成的prompt难度排序。

进一步比较发现,GPS的难度预测质量显著优于MoPPS;同时,在有效样本比例ESR上,GPS也明显高于Uniform和MoPPS。

这里的ESR指一个batch中能够产生非零奖励方差的prompt比例。ESR越高,说明这个batch中真正能提供训练信号的样本越多。

实验结果二:训练更快,性能也更高

在训练曲线上,GPS在Countdown 4B、Countdown 8B、DeepScaler 1.5B、DeepScaler 7B等多种设置下,都比Uniform更快达到相同性能水平。

论文报告,相比Uniform,GPS在训练步数上带来1.4×–2.0×加速。

如果把横轴从训练step换成rollout数量,GPS的优势会更明显。

因为DS需要额外真实评估候选prompt,虽然它在step维度上是强基线,但rollout成本显著更高。相比DS,GPS最多减少69%rollout,同时仍保持相当甚至更好的最终效果。

数学推理结果

数学推理结果中,GPS的优势主要体现在两个方面:一是平均准确率达到或超过DS Oracle,二是在多数设置下训练时间更短。

模型/方法

ID平均准确率

OOD平均准确率

DSR-1.5B

43.7

29.0

+ Uniform

54.9

31.7

+ PCL

55.8

33.0

+ GRESO

55.2

32.6

+ MoPPS

55.4

31.2

+ DS Oracle

56.5

32.7

+ GPS

56.5

33.5

DSR-7B

57.1

48.6

+ Uniform

65.5

47.1

+ PCL

66.5

49.1

+ GRESO

65.8

51.4

+ MoPPS

65.9

50.9

+ DS Oracle

67.0

49.9

+ GPS

67.4

51.5

可以看到,在DSR-1.5B上,GPS的ID平均准确率达到56.5,与DS Oracle持平,但训练时间只有16h,而DS Oracle需要30h;在OOD平均准确率上,GPS达到33.5,是该组最好结果。

在DSR-7B上,GPS的ID平均准确率达到67.4,超过DS Oracle的67.0;OOD平均准确率达到51.5,同样是最好结果。与此同时,GPS训练时间为49h,明显低于DS Oracle的77h。

逻辑推理结果

Countdown结果也延续了类似趋势。

模型/方法

CD4 A vg@16

CD34 A vg@16

Qwen3-4B

1.3

3.5

+ Uniform

51.1

73.8

+ PCL

51.0

72.8

+ GRESO

53.8

73.8

+ MoPPS

52.9

73.9

+ DS

56.1

76.3

+ GPS

57.2

76.0

Qwen3-8B

2.1

3.9

+ Uniform

52.5

73.3

+ PCL

53.5

74.9

+ GRESO

54.1

75.1

+ MoPPS

55.5

76.0

+ DS

58.7

78.2

+ GPS

59.4

77.9

在Qwen3-4B上,GPS平均准确率达到66.6,高于DS的66.2,训练时间为3.4h,低于DS的4.9h。

在Qwen3-8B上,GPS平均准确率达到68.6,也略高于DS的68.5,训练时间为5.0h,明显低于DS的6.9h。

因此,GPS的收益不是简单用性能换成本。在这些设置下,它一边减少了rollout或训练时间,一边维持甚至提升了平均准确率。论文总结称,相比Uniform,GPS在数学任务上带来1.6–1.9个点的平均提升,在逻辑任务上带来4.1–5.7个点的平均提升。

实验结果三:测试时计算分配也能复用

GPS的PPM在训练中学到prompt难度后,还能泛化到测试prompt。

论文在多个数学和逻辑测试集上验证了这一点。结果显示,在多数未见测试集上,PPM预测难度与经验成功率之间仍保持统计显著相关。

进一步地,研究者用PPM指导测试时计算分配:不再给每道题固定相同的Best-of-N采样预算,而是根据难度分配不同样本数。

结果显示,相比默认固定分配,GPS可以在固定预算下最高带来3.2%相对提升;或者在性能无损的情况下最多节省36.4%计算预算。

这里值得注意的是:PPM在训练阶段学到的难度判断,并没有只停留在样本选择上,还可以迁移到测试阶段,用来决定哪些题值得分配更多采样预算。

消融实验:多样性和潜变量都很关键

论文还进行了算法兼容性与消融实验。

在算法兼容性方面,GPS不只适用于GRPO,也能与PPO和Reinforce++结合。在Countdown实验中,GPS在两种算法下都持续优于Uniform。

这点很重要,因为DS这类基于真实评估的方法通常依赖每个prompt生成多条回答;而PPO可能是单响应生成设置,DS的适配性会受到限制。GPS依靠预测模型,不需要这种额外真实评估,因此更容易迁移到不同RLVR流程。

在消融实验中,去掉history-anchored diversity会造成明显性能下降;只去掉inter-step exploration,也会带来一定下降;如果把生成式PPM改成不含潜变量z的确定性PPM,效果同样变差。

消融结果也能对应回GPS的设计动机:共享历史负责提升难度预测的泛化能力,batch多样性减少样本冗余,潜在difficulty context则用于刻画训练过程中不断变化的模型状态。

总结:RL后训练不一定要更“蛮力”,也可以更“会选题”

这篇工作的价值,不在于提出一个更复杂的RLVR更新算法,而在于把prompt选择这个环节单独拎了出来。

对RL后训练来说,真正有价值的样本往往不是最简单的题,也不是完全解不出来的题,而是那些能够产生有效奖励差异的中等难度prompt。GPS用一个小模型提前识别这些样本,并在batch里兼顾多样性,从而让大模型少做无效rollout。

更进一步,训练阶段学到的难度预测能力还可以迁移到测试阶段,帮助模型把采样预算花在更值得尝试的问题上。

在训练成本越来越高的背景下,这类方法给出的启发很直接:未来的大模型后训练,可能不只是继续堆GPU和rollout,而是先判断哪些题值得练、哪些计算值得花。

主要作者

曲云,清华大学自动化本科博士,在强化学习、大模型效率优化等领域发表顶级期刊Nat Com和CCF-A类论文20余篇,相关成果获得图灵奖得主及国际知名院士/Fellow团队引用并正面评价,并受到Meta、Apple、千问、混元等全球领先科技企业关注。

曾任腾讯混元“青云计划”实习生,深度参与大模型训练与优化,及智能体系统落地经验。

来源:https://www.bestblogs.dev/article/7710030a02?utm_source=rss&utm_medium=feed&utm_campaign=resources&entry=rss_article_item

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