随着《GTA6》发售日期日益临近,整个游戏行业的气氛变得微妙起来。许多厂商正在悄悄调整自家作品的上市策略——要么提前抢占市场,要么索性延期发布,总之都想避开这个开放世界巨头的锋芒。然而,有一家工作室却反其道而行之:InfinityWard,《使命召唤》系列的缔造者,决定按原计划推进新作,坦然迎接这场“神仙打架”般的正面交锋。
InfinityWard联合负责人马克·格里格斯比近日在接受采访时谈及这一话题。他承认,《GTA6》确实即将到来,但团队并未因此感到额外压力。他本人就是《GTA》系列的老玩家,对这款新作也充满期待。在他看来,像《使命召唤》《GTA》和《堡垒之夜》这类现象级作品,如果在同一时期集中登场,不仅不是坏事,反而能推动整个行业生态向上发展,成为积极的催化剂。
当被问及是否担忧《GTA6》带来的冲击时,他的回应非常干脆:“不,我们并不畏惧它。一个健康的游戏市场,恰恰需要多个顶级IP并存并相互促进。这种良性竞合,本身就是行业活力的体现。”
根据目前公开的信息,两款作品预计都将在2026年秋季上市。格里格斯比也承认,客观存在的竞争压力确实不容忽视,但InfinityWard将重心放在产品品质上——全力以赴,把新作打磨到真正顶尖的水准,以此回应玩家的期待,同时也直面市场的严苛考验。
