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高德发布通用世界模型工坊ABot-World Studio

类型:热点整理2026-07-17
ABot-World Studio 是什么高德近期推出了一项引人瞩目的创新——ABot-World Studio,这是一款通用世界模型工坊。简单来说,它整合了交互式视频生成与3DGS(三维高斯泼溅)场景生成功能,用户只需输入文字或上传图片,即可生成一个能够实时交互的AI驱动世界。其中最令人兴奋的特点

ABot-World Studio 是什么

高德近期推出了一项引人瞩目的创新——ABot-World Studio,这是一款通用世界模型工坊。简单来说,它整合了交互式视频生成与3DGS(三维高斯泼溅)场景生成功能,用户只需输入文字或上传图片,即可生成一个能够实时交互的AI驱动世界。其中最令人兴奋的特点是:它支持在单张RTX 5090显卡上进行本地部署,单次连续推理时长可超过1小时,并且内置了“时空任意门”机制,实现无界世界的无缝跃迁。

ABot-World Studio 的核心功能

  • 文/图生世界:输入文字描述或上传图片,系统即可生成一个实时可交互的AI世界,并输出视频文件与3DGS格式资产。
  • 实时交互探索:支持WASD键移动与视角控制,世界会随着你的操作实时演化与反馈,带来沉浸式体验。
  • 时空任意门:在任意场景中嵌入一个传送门,可瞬间跃迁至另一个完整的3D世界,构建起一个无界探索网络。
  • 双模态生成:同时支持交互式视频生成与具备真实几何结构的3DGS空间资产生成,兼顾动态体验与静态资产。
  • 长时推理:架构层面不设推理时长上限,单次连续推理可稳定运行超过1小时,远超同类产品。

ABot-World Studio 的技术原理

  • ABot-World0 视频生成模型:核心思路是将场景漫游与角色控制统一建模,并通过算法优化缓解误差累积,从而实现更长时序的连续推理与精准操控。
  • ABot-3DWorld0 场景生成模型:该模型与ABot-Earth0.5共享推理路径,采用同一套架构贯通室内、街景至城市航拍的全尺度空间生成。更关键的是,它采用“生成—评估—修复”的模块化设计,确保高保真输出与几何一致性。
  • 本地轻量化推理:全系模型均针对消费级GPU进行了深度优化,可在单张RTX 5090上完成推理,无需依赖专用算力集群,即可实现小时级的世界生成。

如何使用ABot-World Studio

  • 访问官网:直接访问ABot-World Studio的官网 https://abot-world.amap.com/ 进入测试页面。
  • 输入提示:上传图片或输入一段文字描述,系统即可生成初始的世界场景。
  • 实时操控:使用键盘的WASD键与鼠标/方向键,即可进行第一人称或第三人称漫游。
  • 开启任意门:在场景中发现或放置一个任意门,即可穿越至新生成的3D世界。
  • 导出资产:生成的世界可保存为视频文件或3DGS格式的资产,方便后续二次创作与编辑。

ABot-World Studio的核心优势

  • 统一双模态:首次将交互式视频与3D场景生成整合于一体,兼顾实时探索与永久空间资产。
  • 小时级推理:单次连续推理超过1小时,不会崩溃、质量也不会衰减,远超同类产品通常仅1分钟的上限。
  • 单卡部署:本地一张RTX 5090即可运行,大幅降低了硬件门槛与部署成本。
  • 物理一致性:高度还原真实物理规则,世界会随着你的动作精准反馈,而非简单的被动像素流。
  • 全尺度3D:同一套架构覆盖室内、街景至城市航拍,生成具备真实几何与深度感知的场景。

ABot-World Studio的项目地址

  • 项目官网:https://abot-world.amap.com/
  • GitHub仓库:https://github.com/amap-cvlab/ABot-World

ABot-World Studio的同类竞品对比

对比维度ABot-World StudioGoogle Genie 2
推理时长单次连续推理超1小时,无崩溃无质量衰减。生成一致世界长达约1分钟,随后需重置。
模态覆盖同时输出可交互视频与可保存的3DGS空间资产。主要输出可交互的3D视频环境,无原生3D资产导出。
部署门槛本地单张消费级GPU(5090)即可运行,无需专用算力。目前仅研究预览,未开放本地部署或外部API。
世界扩展内置“任意门”机制,实现多世界无界跃迁与编织。单世界内具备长时记忆,但跨世界扩展能力有限。
开源生态模型与代码全面开源,已上架GitHub、Hugging Face。未开源,仅通过官方博客与论文展示能力。
应用阶段已开放公开测试,可直接用于内容创作与具身训练。定位为研究工具,用于快速原型与AI智能体评估。

ABot-World Studio的应用场景

  • 具身智能训练:为机器人提供高保真物理仿真训练场,模拟真实环境下的感知与决策。
  • 开放世界游戏:支撑游戏地图的无边界动态生成与任意门跃迁机制,突破传统关卡边界限制。
  • 影视分镜创作:将单视角素材快速转化为多机位分镜,把创意验证周期从数周压缩到小时级。
  • 文旅沉浸体验:用户以第一视角走进名画或历史文明现场,从被动观看者变为场景亲历者。
  • 教育实训课堂:构建可交互的虚拟地理与历史教学空间,实现沉浸式探究式学习。
来源:https://ai-bot.cn/abot-world-studio/

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