AI能够快速生成代码,但真正考验开发者的,是判断何时进行删减与优化。首先要明确几个核心判断:当前的AI工具在“生成”方面确实表现出色,但随之而来的问题是代码变得臃肿,以及后续维护压力的增加。
“如果有研究团队在关注,恳请让模型更擅长删除代码吧。”
OpenAI Codex应用负责人Andrew在播客中笑着讲出了这句话。
但拥有项目经验的人都明白,这绝非玩笑。
当下的AI太擅长添加内容了。让它修复一个bug,它可能顺手修改出几层无关的代码;让它实现一个小功能,它能拉出一堆新文件;让它补充一个边界条件,它有时会把原本清晰的逻辑绕得更加复杂。
AI生成代码确实很快。但与此同时,代码库也更容易变得臃肿。
它把一个关键问题摆到了所有开发者面前:
当AI越来越擅长写代码,谁来负责删除代码?
Andrew提到,OpenAI内部90%的人都在使用Codex。不是90%的工程师,而是整个公司90%的人员。
这意味着Codex已经不再仅仅局限于纯工程场景。文档、数据、邮件以及各种工作流,它都开始接手处理。
AI工具越深入工作流,开发者需要处理的任务就越不止是“让它写出来”这么简单。
你还需要判断:任务是否拆分正确?能否上线、能否维护?哪些部分该删除?
代码生成速度提升,问题也随之而来
Andrew表示,编写代码这件事已经不是最重要的环节了。最珍贵的是判断和筛选能力。
别误会,这绝不是指写代码不再重要。代码依然需要能够运行、可维护、可上线。过去团队最担心的是“想法无人实现”,如今这个门槛被AI大幅降低了。
以往开发一个新功能,通常需要先写PRD、排期、协调设计、找工程团队。大家在真正开工前反复讨论,是因为成本高昂,试错一次的代价过于昂贵。
现在,很多想法可以先交给AI尝试一下。甚至同一个方向,可能同时涌现出几十个原型。
Andrew谈到,公司里可能有90个没有充分协调的小团队,都在尝试同一个功能的不同实现方式。
效率确实提升了,但另一个问题也随之出现:产出太多了。
哪个原型该继续推进?哪个需求根本没有想清楚?哪段AI生成的代码只是看起来能运行,但未来会坑了维护的人?
Andrew提到的“品味”和“筛选”,放到工程语境中,不是什么审美鸡汤,而是实实在在的判断力。AI能把第一个版本做出来,但它不知道这个版本是否值得保留。
以往程序员的稀缺性,常常体现在“我能不能把东西写出来”。接下来,会更像“我能不能判断这个东西该不该存在”。
PRD并未消亡,别被一个能运行的Demo误导
访谈中还有个颇具反常识的观点。现在很多人喜欢说,PRD已经消亡,原型才是新的沟通方式。但Andrew没那么极端。他的观点更接近:实现成本降低以后,制作原型确实更容易,但文档仍然有它独特的位置。
要澄清一个模糊的方向,文档可能更合适。
要让团队感受一个交互流程,原型更合适。
要验证一个技术风险,那就先做实验。
Claude Code、Codex、Cursor都能很快拉起一个页面、一个API、一个脚本。很多团队会不自觉地认为“有东西在运行”就等于“问题已经想明白了”。
开发者都知道,最麻烦的bug通常不是少写了一个if条件。
而是一开始需求就出了错。
AI会让文档、原型、代码、实验都变得成本低廉,但它不会替团队决定现在该用哪一种表达方式。这里判断错了,后面生成得越快,返工也越快。
未来最稀缺的,可能是善于收拾残局的人
Boris Cherny也曾发布过一条相关的推文。他从Claude Code团队的视角,将未来产品团队分成了五类角色:原型师、构建者、收尾者、增长者和维护者。
最值得开发者关注的是“收尾者”。
收尾者不是打杂的人,而是将AI做出来的半成品整理到真正可用状态的人。
AI现在特别擅长制作Demo,也特别擅长留下烂摊子:重复逻辑、奇怪的抽象、未处理的边界条件、风格不统一的UI、没有测试的功能,以及一堆“现在能运行,但没人敢修改”的代码。
Andrew谈到,模型现在通常会增加复杂度。他甚至开玩笑说,希望模型能更擅长删除代码。
未来团队里可能不缺会用AI快速制作Demo的人,缺的是能把Demo转化为产品的人。
这个人需要能看懂AI写出来的内容,敢于删除,敢于合并,敢于重构,也能判断哪些功能根本不该上线。
有些代码不是需要优化,而是该直接扔掉。
有些功能不是没做完,而是一开始就不该做。
有些Agent跑出来的结果,看起来很努力,实际上只是在制造维护债务。
AI越擅长生成,越需要有人负责收拾。对开发者来说,这个能力不会写在简历第一行,但会决定一个项目能否活到第二个月。
岗位边界会模糊,但别丢掉专业能力
Andrew还聊到了OpenAI内部的角色变化。Codex团队中,设计师开始了解工程,产品经理会写代码,工程师也参与产品判断。
当然,这并不意味着未来人人都是“全能构建者”。如果公司简单宣布“不要产品经理了,大家都去做构建者”,很可能把产品这门专业中积累下来的方法和教训一起丢掉。
这话对技术团队同样适用。
AI会让岗位边界变得模糊,但不会让专业能力消失。会写代码的产品经理更有价值,懂产品目标的工程师更有价值,会用AI做原型的设计师也更有价值。但这不等于所有人都可以无差别替代所有人。
开发者不用焦虑成“全能选手”,但也不能只守着编辑器那一亩三分地。
你需要知道业务目标是什么,也要看得懂设计约束;你要会给Agent分配任务,也要能判断它交上来的东西是否有价值;你能写代码,也要能从代码中抬头看用户。
Codex这类工具,已经把角色边界往前推了一大步。
Codex未来可能不是IDE,而是工作入口
访谈后半段,Andrew讲了一个OpenAI内部的视频案例。非工程岗位也在使用Codex处理工作流。
OpenAI内部有位视频同事Brent,需要剪辑Codex发布用的视频。他一开始只是尝试Codex能否编辑视频。结果Codex发现他用的是Premiere Pro,先通过编辑背后的文件做了一部分操作;遇到做不到的地方,又给自己写了一个Premiere Pro扩展,用扩展去控制Premiere里的标记。
Andrew说,Codex不一定要替代Premiere、Excel、浏览器、Linear、Slack这些专业工具。它更像一个入口,负责理解任务、调用工具、交接结果。
也就是说,Codex以后可能不是开发者一直盯着的IDE,而是很多工作的起点。
你想剪视频,它去接Premiere Pro;你想处理表格,它去接Excel;你想查资料,它去接浏览器;你想推进一个研发任务,它去接代码库、Issue、PR和CI系统。
这对开发者的影响很大。
过去我们做应用,默认是人来点按钮、填表单、看页面。但接下来,越来越多应用还要被Agent调用。
所以Codex这类工具真正要改进的,不只是写代码这一步。它在把“打开一个工具干活”,变成“先把任务交给一个入口,再让入口去调度工具”。这也是为什么它会从IDE往外走,进入视频、文档、数据、邮件和更多工作流。
程序员不会消失,但工作重心会向后移
值得开发者警惕的是:AI把工作的前半段推得太快了。
以前很多问题可以往后拖。需求不清,等产品再补;体验粗糙,等设计再磨;代码脏了,先上线以后再重构;线上出事,再拉测试和运维兜底。
现在,Demo一天能做十个,Agent一晚能改几千行,工具还能接Premiere Pro和Excel。速度上去了,判断、审查、权限、复杂度、维护成本都会更早冒出来。
Boris所说的“收尾者”,放在这里就不只是一个新岗位名。它更像开发者接下来必须掌握的一项能力:把AI生成的东西收回来,拆开看,删掉不该要的,留下能维护的。
代码越容易生成,就越需要有人负责收尾。
