本赛季的沙盘规则架构非常清晰,整场战役被划分为两个递进式阶段:第一阶段名为「沔阳之战」,第二阶段则是「九伐中原」。开局时,全图规划了六个彼此独立的出生州——赤阪、黄金、西城、阆中、阴平、武都,各州之间被物理隔绝,无法跨州通行。更为关键的是,每一座出生州都绑定了一个专属资源州,例如褒中对应赤阪、成固对应黄金、安阳对应西城、南乡对应阆中、白水对应阴平、沮县对应武都。这种绑定关系基本决定了前期的发展路径与战略布局。

当各方势力完成所有资源州的攻占后,各出生州的通道会同步开启,并直通中央核心区域——沔阳。这里埋藏着一个关键建筑「阵眼」,也就是诸葛亮留下的八卦阵遗迹,内部藏着战略级道具「武侯兵法」。同盟首次占领阵眼,或持续驻守该建筑,都能获得这个珍贵道具。更值得注意的是,获取数量直接关系到第一阶段结算的权重,因此围绕阵眼的争夺将极为激烈。

第一阶段在赛季第九日夜间结束,结算依据是同盟累计持有的「武侯兵法」总数。排名靠前的同盟,不仅能收获中期资源奖励,还能获得额外的问鼎名额和霸业名额。尤其值得关注的是,排名第一的同盟全体成员将获得限时专属徽章;若同盟总持有量达到一定阈值,全员还可领取「封侯令」,这为后续发展提供了关键优势。

第一阶段结束后,立即进入第二阶段「九伐中原」。此时所有玩家需要重新选择落州位置,可选区域为陈仓或祁山堡。陈仓区域采用双阵营对抗模式(2V2),祁山堡则是单一对决格局(1V1)。当两边的战事推进到一定周期后,终局战场「天水」将全域开放,所有势力都必须投入最终争夺,决定最后的胜负走向。

第二阶段新增了「回乡」功能:当主城和部队位于第二阶段区域时,可以一键传送回本同盟已占领的任意出生州或资源州城池。这一机制大幅提升了调度效率,成为中后期兵力周转的关键支撑,实战中各方都将频繁依赖这一功能进行快速部署。

第二阶段的结算规则同样明确:陈仓和祁山堡各自设有阵营首占问鼎名额,仅限同盟首次占领该城池时生效,且全场唯一,先得者独占,后续重夺无效。因此,谁能率先抢下首占,谁就在问鼎名额争夺中占据了绝对主动权。

终局结算以阵营为单位进行霸业积分比拼。霸业积分第一的阵营即为胜利方,其内部霸业积分最高的同盟成为问鼎盟。胜利方阵营共获得160个问鼎名额和60个霸业名额;此外,最终占领祁山堡的阵营额外增加20个问鼎名额,最终占领陈仓的阵营额外增加40个问鼎名额。霸业积分第二的阵营则分配100个霸业名额,整个分配体系层次分明。

整体结算顺序严格遵循:官员问鼎 → 阵营问鼎 → 同盟问鼎 → 阵营霸业 → 同盟霸业。本赛季基础问鼎名额共计236个,再加上首占奖励和第一阶段同盟问鼎配额,实际发放总量会进一步提升。对玩家来说,这直接关系到最终奖励的分配策略,也决定了各同盟在中后期的争夺重心。
