《刺客信条:黑旗 记忆重置》首发日就拿下200万套销量,直接把系列总销量推到了2.5亿套的高度——这个数字放在整个游戏行业都是天花板级别的存在。这边刚传来捷报,那边育碧的下一张王牌,《刺客信条:女巫》,已经开始慢慢浮出水面了。
据知名爆料人Rogue透露,这部以德国女巫审判为背景的新作,内部定下的目标是2027年6月发售。不过,开发过程远比想象中要复杂得多,日期随时有跳票的可能。从目前的信息来看,这款作品和近些年育碧擅长的RPG式开放世界路线有很大的不同。
《刺客信条:女巫》被描述为一款大规模线性体验,不是那种让你满世界乱逛的开放地图。核心舞台由多个村庄、广阔森林以及相互连通的区域构成。整体结构比《影》更具引导性,某种程度上,它更接近系列早期那些靠叙事驱动的经典作品。这种感觉,玩过《刺客信条2》或《兄弟会》的老玩家应该不会陌生。

剧情层面,游戏被定位为一部以德国女巫审判为背景的历史正剧,主打的完全是沉浸式叙事。玩家将扮演一位名叫阿尼卡(Anika)的年轻女性,在猎巫狂潮中一步步深陷致命危机。从爆料信息来看,剧情会在多个地点和时间线之间来回切换,场景阴森压抑,NPC也一个比一个可疑。随着推进,整体氛围会越来越黑暗,越发沉重。此外,本作评级为PEGI 18,乘人限制级,尺度上应该不会太保守。

Rogue还特别强调,2027年6月这个时间点,目前还只是内部目标。开发过程此前已经出现过延期,考虑到育碧最近几年对产品品质把控的节奏,即便目标定在2027年中旬,最终发售日期往后调整的可能性依然存在。这不是危言耸听,而是从行业规律和育碧自身动态得出来的合理判断。
截至发稿,育碧官方还没有对上述爆料作出任何回应。不过,随着《黑旗 记忆重置》这波销量爆发,外界对《刺客信条:女巫》的期待已经被拉到了一个相当高的位置。
