在游戏行业,关于跨世代支持的争论已经持续多年。然而,真正敢于在游戏发售后甚至公布计划后,果断取消上世代版本开发的工作室并不多见。Techland此次做出了一个相当果敢的决定。
7月14日,Techland官方在X平台正式宣布:《消逝的光芒:困兽》将不再推出PS4和Xbox One版本。所有已预购上世代版本的玩家将获得全额退款。

这一决策背后的逻辑并不复杂。Techland在声明中明确指出:《消逝的光芒:困兽》从立项之初就针对当前世代主机打造。其开放世界、高水准视觉效果以及流畅的跑酷机制,均对硬件性能有较高要求,上世代主机的处理能力和内存难以支撑。随着开发深入,团队越发意识到,强行移植到PS4和Xbox One将需要大量妥协,最终呈现的体验可能与最初的构想相去甚远。
值得注意的是,Techland特别强调,这并非意味着放弃上世代主机用户,而是技术现实迫使团队做出这一选择。简而言之,“能做到”与“做得好”之间存在巨大差距。Techland显然不愿为了迁就老平台装机量,而向玩家提供一款缩水之作。
实际上,《消逝的光芒:困兽》早在去年9月就已登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。如今补充取消上世代版本的声明,更像是一个收尾——既给仍期待在老主机上玩到本作的玩家一个明确交代,也为团队后续开发精力做了聚焦。
对预购玩家而言,全额退款属于常规操作。但更值得关注的是,在当前世代,越来越多的开发商正主动进行“断舍离”,不再让上世代主机的性能瓶颈束缚开发创意。这或许将成为未来几年3A大作开发的常态。
