在绝大多数SLG策略游戏中,核心玩法无非是造兵、采集、掠夺,再将资源投入建筑与科技升级。因此,资源管理永远是第一要务——这条铁律在任何SLG游戏里都适用,从未改变。
角色满级为60级,天赋树应该如何加点?最优先且必须首先点满的,是研发与建筑两条路线。这毫无争议——越早解锁高阶科技与高级建筑,就能越早形成滚雪球优势。
剩余的天赋点,分为两种情况进行讨论:
如果你每天都能频繁在线收菜、清理体力,那建议优先点满右侧的采集速度,之后再补左边的训练加速。反之,如果你无法长时间在线,资源容易被掠夺,那么老老实实将负重采集点满,再配合一个单产资源的天赋加成——把某一种资源做到极致,远比分散投资要稳妥得多。
这里有一个关键细节:前置天赋无需全部点满,只需足够解锁下一层即可。因为每一层天赋中,靠后的节点加成更高,所以策略是先把能点到的深层核心天赋点满,再回头补充前置点。顺序千万不要搞反。

谈到单产资源,具体如何操作?即只保留1个农场、1个铁矿、1个石料,然后从木头、石头、铁矿中三选一,将所有资源加成集中到那一种资源上。这样做的目的是将单资源产量拉至极限,特别适合主玩某类兵种的玩家。
不同兵种消耗的资源各有对应关系,请牢记以下组合:
木头——供给步兵和弓兵
铁矿——供给步兵和骑兵
石头——供给弓兵和骑兵
确定主攻兵种后,就按照上面的组合选择单产资源,这样资源利用率最高,避免出现某种资源爆仓、另一种却捉襟见肘的尴尬局面。

