下一代PlayStation 6的芯片代工权争夺战,最终在AMD与英特尔之间落下帷幕。据路透社报道,围绕这款未来主机核心的竞标过程,虽然博通等厂商早早出局,但最终胜出的依然是熟悉的面孔——AMD。
从表面看,这一结果并不令人意外:毕竟PS5和PS5 Pro的芯片均由AMD打造。但真正值得关注的是,索尼与英特尔之间曾经历长达数月的“拉锯谈判”。双方工程师与高管反复磋商,核心焦点始终围绕一个看似简单却极其关键的问题——向下兼容性。简而言之,如果采用英特尔方案,能否让PS5时代的游戏在PS6平台上无缝运行?这绝非小事,因为索尼的生态壁垒很大程度上依赖于“游戏库的延续性”。
然而,英特尔的投标最终遭到否决。分歧的根源在于利润分配:英特尔期望从每块芯片中获得的利润比例,与索尼的预期存在巨大落差。更关键的是,台积电才是实际制造方,英特尔在此扮演的更像“中间人”角色,这使得谈判筹码变得异常微妙。
对英特尔而言,丢失这笔合同损失的远不止面子。路透社估算,该交易潜在价值高达300亿美元——如今只能眼睁睁看着它流向竞争对手。更令英特尔头疼的是,公司正处艰难时期:Raptor Lake CPU的故障风波尚未平息,AI芯片市场热潮中基本处于旁观状态,甚至不得不将下一代技术生产外包给台积电,以重建制造能力。去年芯片制造部门亏损70亿美元,上月又宣布裁员1.5万人,俄亥俄州的新工厂建设也已推迟。尽管凭借18A工艺拿下了微软这个大客户,但整体局面仍不容乐观。
反观AMD,虽然在AI芯片和旗舰级GPU领域同样被英伟达压制,但其数据中心产品已撑起半壁江山。近期,AMD高管Jack Huynh在采访中透露了一个关键信号:公司计划将RDNA游戏图形架构与CDNA数据中心架构合并为统一的UDNA,并将游戏业务的优先级调整为“在更低价格上扩大规模”——这实际上是在为下一代主机市场铺路。归根结底,PS6的订单既是对技术实力的背书,也是商业逻辑的必然结果。
这笔价值300亿美元的蛋糕,终究落入了AMD的盘中。
