下周起,微软计划开展一次系统测试,Xbox Insider项目负责人布拉德·罗塞蒂在社交平台上暗示,这次更新内容备受关注。结合此前的传闻,业内不少人士推测,这很可能就是传言已久的光盘转数字授权功能。
具体来说,该功能将覆盖Xbox One和最新款Xbox Series X主机上的游戏光盘,但初代Xbox和Xbox 360的老光盘则不在支持列表内。
操作方式非常直接:将兼容的光盘插入已登录微软账户的Xbox主机,系统会自动为玩家提供一个与这张光盘绑定的数字授权。不过需要注意的是,这个授权并非永久绑定在账户上——它随光盘转移。如果你将光盘借出或转售,数字使用权也会同步转移到新主人那里。
对于拥有主机的玩家而言,这项功能能有效减少光驱的使用频率,从而延长设备寿命,同时也不必担心光盘划伤或碎裂导致游戏无法运行。而对于入手Xbox掌机的用户,经典光盘游戏同样可以通过这种方式获取数字授权,直接在掌机上运行,部分作品甚至能借助Xbox Play Anywhere服务实现跨设备云游戏。
相比之下,竞争对手已经在全面铺开数字化授权策略。而微软的下一代主机(项目代号Helix)的最终方案尚未敲定。目前全球玩家对实体媒介是否保留的态度相当纠结,这种民意很可能直接影响微软的最终决策——光盘是否会彻底被淘汰,我们仍需拭目以待。
