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大厂机器人团灭后我用AI打造可交互哈兰德

时间:2026-07-14 11:47
ViduS1通过上传图片生成实时交互的AI角色,支持语音对话和动作指令,但存在延迟高、动作不连贯等问题。灵光App可将静态图片转为可探索的3D世界,但交互有限、场景不稳定。两者均展示了AI从被动展示向主动交互的演进。

我虽然对养宠物没什么耐心,但对折腾 AI 虚拟角色却情有独钟。有一阵子,我经常去豆包、千问等平台浏览别人创建的 Bot。有人让诸葛亮穿越到现代,有人让霸道总裁教高等数学,还有人捏了个天天催自己上班的二次元老婆。好不好用暂且不论,每次点进去,总会遇到一些意想不到的新品种电子活人。

结果前阵子再打开时,发现这些 Bot 要集体“毕业”了——豆包、千问接连宣布下线相关功能。眼看着聊天框里的电子朋友一个个消失,我本来已经准备接受现实,结果又刷到一个更抽象的东西:Vidu S1。

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(图源:Vidu)

Vidu S1 这个工具,主打实时视频交互。与普通 AI Bot 不同,你只需上传一张图片,模型就能快速理解角色的身份、外貌和风格,在交互过程中实时生成各种表情和动作,同时尽量保持形象与音色的统一。

既然如此,大厂的 Bot 不让玩了,那不如自己造一个。试想一下,一个会说中文、能听懂指令,最好还能当场打坐的哈兰德,是不是很有意思?

一张图片即可生成可对话的哈兰德

Vidu S1 的使用流程并不复杂。该模型完全公开,只需在手机应用商店搜索 Vidu AI Pro 并下载最新版本,进入 APP 后点击 Vidu S1 即可体验。

注意,不要下错成 Vidu AI,这是两个不同的 APP,已经有人因此浪费了一次下载。

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(图源:)

为了方便体验,Vidu S1 中已经准备了一批预设角色。其中数量最多的是各式各样的女性角色,从古装到现代,从魔幻到现实,此外还有一些动画角色、拆家狗子可供选择,多样性方面没什么问题。

我先没急着上传图片,随便挑了一个聊了几句。选定角色后,通过麦克风直接发出语音指令,角色会在画面中实时回应,并根据对话内容实时生成表情、口型,再加上身体左右自然晃动,还真有几分打视频通话的感觉。

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(图源:)

只是画面本身确实有点糊,看了一下最新规格,说是 540P、25 帧,姑且先当作网络不佳的效果吧。

当然,这玩意的能力不止对口型,还可以直接用语音指挥角色做出不同动作。发出“举起左手”的指令后,画面中的角色确实能够做出响应,对应的举手动作也很流畅,没有出现穿帮的情况。

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(图源:)

稍微复杂一点的,比如推眼镜、撩头发,都能较好地完成。甚至提出了一个类似于“左手整理头发,右手整理衣襟,然后双手放在胸前比心”的复合指令,角色也能勉强做到,但还不到位。

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(图源:)

至于槽点,延迟确实比较大。它的“实时”是针对 AI 视频而言的:你说完一句,角色往往要停顿一下再开始回答。这个速度放在视频生成里确实不赖,但放进视频通话里就很明显,尤其是角色一直盯着你,让人心里有些发毛。

动作也是同样的情况。为了防止穿帮,Vidu S1 似乎在系统层面写死了不准转身的限制,无论怎么尝试角色都会拒绝,至于跳舞、上下蹲这类连续动作更是直接糊弄。

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(图源:)

属于嘴上答应得很积极,身体只象征性地晃两下,有点像我摆烂的样子。

预设角色毕竟经过精挑细选,Vidu S1 也支持用户上传图片创建自己的角色,接下来试试自定义角色。我先选了一张 Q 版角色,正好看看它在面对非常规体型时的处理效果。

上传菲比啾比的图片后,填写角色描述,选择系统提供的预置音色,或者录制自己的声音,然后等个 1 分钟左右,一个自定义角色就完成了。

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(图源:)

结果非常吓人,角色的动作和体型完全不匹配。发出“跳起”的指令后,画面里的角色身体被骤然拉长,其他指令也都是类似橡胶人的效果。

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(图源:)

更别说设置的角色描述似乎完全没用,角色无论如何都会在那里自说自话。

最后,我上传了一张挪威前锋哈兰德的图片。估计是因为训练集的缘故,真人图片比二次元要简单。静止时,Vidu S1 能把五官和发型保持得不错;开始说话后,嘴型也能跟上。但表情一激动,牙齿、脸颊和眼神偶尔就会有点不协调。

比较抽象的是声音,录制的声音完全没生效,而是随机在几种不同的男/女声中进行切换,画面看起来异常诡异。

让哈兰德复刻招牌打坐庆祝,他先低头,再抬了抬手,最后还是稳稳站在镜头前。

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(图源:)

看来 Vidu S1 只能造出一个会聊天的哈兰德,但暂时造不出那个能在球场上跑起来的哈兰德,可以改进的地方还有很多。

AI 让「一分钟创建一个世界」梦想成真

无独有偶,今年初谷歌推出了 Genie,最近灵光 App 也升级了世界模型体验功能。这类产品的宣传点都很一致:用户只要上传一张图片,AI 就会自己解析画面元素、理解什么是地面、什么是障碍物、角色该怎么动,把静态画面变成可以交互的视频应用,听起来跟小时候幻想的“随便画张图就能变成游戏”差不多。

尤其是灵光 App,公开展示里又是攻击,又是射箭,又是施法,看起来相当厉害,还没有什么会员之类的资格限制,难免让人手痒痒的。

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(图源:)

既然手痒了,那就去试试,直接从系统推荐的图片开始。选择了“解锁冷冽的高科技都市”,灵光自动上传了一张高度类似于《赛博朋克2077》的场景截图,等了不到半分钟,系统就提醒专属世界已经就位了。

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(图源:)

这速度……真的假的?

你别说,灵光 App 还真就在短时间内生成了一个像模像样的赛博朋克世界,你往前走,前方路径会实时生成,你转视角,镜头也会跟着同步调整,整个过程更像是在一个持续展开的空间里进行探索。

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(图源:)

生成完成后,画面下方除了基础方向键,还出现了一些个性化交互按钮。第一眼看着确实比过去丰富,仿佛模型已经理解了图片里的内容,专门设计了一套玩法。

实际按下去就会发现,这些按钮更多只是让这个世界播放不同的效果。画面里即便还有其他人物,也不能靠近对话,不能攻击,甚至很难产生任何像样的接触。所谓交互,基本还是用户控制一个角色,在 AI 持续生成的视频里走来走去。

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(图源:)

而且这个操作延迟……移动角色差不多有 1-2 秒延迟,切换视角更是卡到吓人。

为了测试它到底能不能看懂图片,我又上传了一张《怪物猎人》的游戏截图。

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(图源:)

按理来说,画面里有人物、有怪物,还有非常明确的战斗场景,模型即便不能还原完整玩法,至少也应该根据内容生成攻击、闪避或者狩猎相关的按钮。结果它并没有。

系统给出的交互方式非常通用,跟图片里的《怪物猎人》没有多少关系。更抽象的是,角色才走了没多久,原来的猎人就慢慢变成了悟空。

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(图源:)

看来模型确实知道这是一张游戏截图,但至于玩的是啥游戏,它可能觉得都差不多,反正手里拿着东西打怪就行。

再来,我上传了一张哈兰德参加足球比赛的截图。这次的问题更直接。进入场景后,原本最关键的足球很快就消失了,系统也没有让用户操控哈兰德,反而选中了对面一名穿白衣服的球员。这个角色没办法踢球,也不能跟哈兰德或者其他球员产生有效互动。画面里的球门、草地和观众更像背景贴纸,看着都在,实际上碰不到,也用不上。

更麻烦的是,一旦角色开始移动,整个画面都会跟着发生变化。

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(图源:)

因为原图里的元素本来就不多,模型又无法稳定记住人物和场景,角色稍微跑两步,球场、球员位置甚至衣服细节都会重新生成。上一秒还在身边的人,下一秒可能已经换了长相,连主控角色自己都像边跑边整容,队服换了又换。

真要说有什么体验好一点的……POV 视角的风景图片吧。给这玩意一张风景图片,倒是真的能够享受到在一个不存在的世界里旅行的感觉,只要你能忍受时不时的顿卡就行。

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(图源:)

当个新鲜玩具,玩个几分钟娱乐一下或许还行,长期的可玩性肯定支撑不起。

世界模型成了 AI 的下一个核心战场?

说到这里,可能有人会觉得,既然画质这么渣,Bug 这么多,那这些厂商花这么多钱搞这个可交互的世界模型,是不是点错科技树了?

恰恰相反。这类模型和应用的出现,其意义远不止做个游戏这么简单,它代表了人工智能从“理解静态世界”迈向了“模拟真实世界”的关键一步。

现在熟悉的 Seedance、可灵这些视频生成模型,虽然能做出足够唬人的大片感画面,但它们是被动展示的。观众只能看,不能互动。

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(图源:字节跳动)

而这些厂商发力世界模型,核心就是想让 AI 理解:做了一个动作,世界就会跟着变化,让 AI 从被动展示到主动交互,从静态叙事到动态推演,这也是通往更强通用智能的重要路径之一。

试想一下,如果未来的灵光世界模型能进化到 4K 画质、60 帧,并且物理逻辑完全准确,那意味着什么?直观点说,这意味着不需要在现实中去训练机器人了。可以让 AI 机器人在灵光生成的虚拟世界里,摔倒一万次,学会走路,学会拿杯子,然后再把这个算法加载到实体机器人身上。

当然了,目前盯着这个赛道的,可不止这几家厂商。OpenAI 早在介绍 Sora 时,就曾把视频模型放进世界模型的语境里讨论;英伟达推出的 Cosmos,同样把重点放在物理世界模拟上;国内不少智能驾驶、机器人和游戏公司也在布局。大家都在赌,谁能先造出那个成熟的世界雏形。

对这个新领域而言,好戏才刚刚开场。

来源:https://www.leikeji.com/article/77931
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