还记得此前推出《口袋勇士格斗》的巴西团队 Statera Studio 吗?他们近日正式公布了全新作品《花园之魂》。这次玩家将体验到怎样的玩法?华丽连段、元素魔法、招募宝宝与援攻角色——每次冒险都能构筑独特的战斗体系,听起来就相当有吸引力。

严格来说,这是一款动作 Roguelite 游戏,但它的核心在于华丽战斗与深度构筑定制。在《花园之魂》中,你将操控四位复活的「花之公主」,踏上阻止神秘存在「曼德拉草」腐化世界的旅程。每次探险都会进入随机生成的生态区域,面对大量敌人、精英以及强大的 Boss。每一次,你都需要通过新能力、元素强化与永久成长系统,尝试不同的战斗流派。
官方特别强调,与传统 Roguelite 不同,本作将战斗体验放在核心位置。每次冒险都能解锁新招式,组合六种元素属性,招募宝宝、召唤援攻角色,还能通过进阶取消系统衔接地面与空中连段——这显然受到了动作游戏与格斗游戏的启发,打起来华丽流畅,极具爽快感。

每一轮冒险,你都将面临丰富的选择:数十种能力、伙伴、召唤与升级项目,但单次流程只能携带有限选项。每次进入传送门都是一次全新的构筑尝试。局外的永久成长系统进一步拓展了定制空间,同时保留了探索新组合的惊喜感——既让你有明确方向,又不失随机带来的新鲜体验。

从风格上看,《花园之魂》融合了鲜明缤纷的奇幻世界与爆发力十足的动作战斗,形成独特调性:可爱的英雄释放出华丽且震撼的致命攻势。游戏受到《黑帝斯 2》、《苍翼:混沌效应》、《Spiritfall》、《恶魔猎人》与《空洞骑士》等作品启发,目标是在保留易上手体验的同时,提供足够深度与爽快感的战斗系统。

《花园之魂》发售日期待公告。
