Rebellis AI 是一个专注于文本驱动的3D角色动画生成平台,让用户通过文字描述即可快速创建逼真的角色动作。
什么是Rebellis AI?
Rebellis AI 的核心功能是让角色“动起来”——只需输入一段动作描述,系统就能在30秒内生成最多10个动态的3D动作。无论是上传自定义角色,还是使用平台预设模型,都可以直接调用。更重要的是,它兼容Unity、Unreal Engine、Blender、Maya、3D Max等主流3D软件,生成的动作可直接导入使用,大幅减少传统手动调动画的繁琐工作。
如何使用 Rebellis AI?
使用流程非常直观:首先输入你想要的动作描述,比如“跳跃后落地”或“挥手打招呼”等自然语言指令;系统会快速生成一批候选动作,你从中挑选最满意的一个;然后对速度、平滑度、剪辑范围等进行精细调整;最后以主流格式下载,即可直接导入常用的3D软件。整个过程无需任何动画专业技术,更像是“写脚本”而非“调关键帧”。
Rebellis AI 的核心功能
- 文本到动作的AI生成——用自然语言驱动动画,大幅降低创作门槛
- 动态3D动作创建——支持复杂动作组合,超越简单的关节移动
- 角色动画——可应用于用户上传的自定义角色或平台预设模型
- 自定义选项——速度、平滑度、剪辑区间均可按需精细调整
- 与行业标准软件兼容——Unity、Unreal Engine、Blender、Maya、3D Max 全链路无缝对接
- 多种格式支持——Blend、FBX、ma、mb 等格式一键导出,方便集成
