最近,瑞典汽车媒体Vi Bilägare组织了一场颇具启发性的测试,结果令人意外:如今车载中控屏越来越大,交互系统也愈发智能,但驾驶员完成常规操作所需的时间,竟然比四年前更长了。这一发现迅速引发热议——车机系统的人机交互设计,是否该重新审视其合理性?

测试地点设在瑞典乌普萨拉附近的Lunda机场,驾驶员需在封闭跑道上以110公里/小时的速度行驶,同时完成打开座椅加热、调节温度、切换广播电台等日常操作。研究人员通过记录车辆完成任务前行驶的距离,来评估分心程度。数据直观显示:2026年的平均行驶距离为813米,相比2024年的756米增加了57米,换算下来大约多耗费2秒。而且,测试前驾驶员已熟悉车辆操作,语音控制功能也未计入——这基本将传统交互方式的效率优劣摆在了台面上。
结论其实并不新鲜:问题不在于触摸屏或实体按键本身,而在于交互逻辑是否清晰。表现最好的Volvo XC60仅用485米便完成了全部操作,其车机系统因操作直观、层级简洁而获得好评。有趣的是,2016款Volvo V60虽然配备了大量实体按键,但布局分散,完成同样任务反而需要863米。这一对比直接打破了“实体按键更高效”的固有观念——可见,形式远不如设计逻辑重要。
Mazda CX-60成为本次测试的垫底选手,尽管拥有多达50个实体按键,却因操作复杂导致车辆行驶了1137米才完成任务,按键反而成了拖累。特斯拉Model Y则有所进步,虽然仅保留4个实体按键,但系统响应速度优化后,表现比上一轮测试显著提升。最令人唏嘘的是奔驰CLA,车辆启动后需等待19秒才能操作中控屏,这一延迟直接导致完成时间延长了15秒——这种“开机加载”式体验,在驾驶场景中实在难以接受。

测试还揭示了诸多设计细节上的缺陷。丰田Corolla Cross将仪表盘亮度调节功能藏于三级菜单深处,驾驶员为了调整亮度,需先行驶580米。而Škoda车型采用旋钮搭配触摸屏的组合设计,仅用542米便完成了全部操作,堪称一个不错的平衡方案。屏幕位置的影响同样显著:XC60的屏幕只需驾驶员视线下移35度即可看清,而2024年测试中表现最差的MG Marvel R则需要低头56度——这20度的视角差,在高速行驶中可能意味着生与死的距离。
研究人员也承认测试存在局限性:10款车型的样本量难以覆盖整个行业,结果受驾驶员熟悉程度、车内布局、方向盘快捷键配置等因素影响。但数据清晰表明:真正影响驾驶安全的,并非硬件是屏幕还是按钮,而是系统能否让驾驶员以最少的注意力消耗完成操作。日产Qashqai将中控屏从9英寸升级到12.3英寸,操作效率却未同步提升,再次印证了屏幕尺寸从来不是决定性因素。归根结底,好的设计,是让用户“感觉不到”设计的存在。
