最近外媒WCCFtech曝出一则消息:荷兰消费者维权组织Stichting Massaschade & Consument正对索尼发起一场规模不小的诉讼,索赔金额高达4.57亿美元,指控PlayStation商店抽取30%平台用金的行为涉嫌垄断。巧的是,索尼官方刚宣布计划在2028年停发游戏实体光盘,这一决定反倒让维权组织手里的论据更坚实了。

维权组织负责人说得直白:实体光盘是目前PlayStation平台上唯一保留市场化定价、支持二手流通的购买渠道。一旦实体光盘全面退场,玩家将彻底失去替代选购途径和二手交易市场,所有游戏消费只能乖乖回到PS商店。到那时,索尼就掌握了游戏定价的独家话语权,甚至能单方面决定玩家的游戏使用权限和时长——消费者的游戏所有权,基本等于被剥夺了。
维权方强调,没有选择权、没有所有权的消费模式,注定无法形成公平定价,最终损害的是玩家权益。业内普遍将此案与Epic对抗苹果、荷兰机构起诉Steam的反垄断案件相提并论。苹果最终被迫放开生态管控,给行业反垄断提供了重要参考。

值得注意的是,与主机封闭生态不同,PC设备天生开放自由,可以安装第三方商店、系统甚至实体游戏,不存在单一厂商垄断的问题。尽管索尼PS业务营收体量庞大,但数亿美元的诉讼压力不容小觑。业内分析师预判,索尼大概率需要做出政策让步——未来要么调整商店规则,要么保留实体相关权益,才能化解这场垄断争议。
