7月12日,一则来自内部人士的消息在游戏圈炸开了锅。消息人士Rebs Gaming爆料,光环工作室(Halo Studio)管理层存在严重问题——辱骂员工、管理无能,直接拖累了《光环:战役进化》的开发进度。这事儿不是空xue来风,而是有具体人物和事件支撑的。

据Rebs Gaming在视频中援引不具名人士的说法,光环工作室负责人皮埃尔·欣策(Pierre Hintze)经常当众斥责开发人员,搞得不少员工不敢主动汇报进度。这可不是偶尔失控,而是多次上演——他曾反复对员工进行言语辱骂,逼得部分员工不得不向HR部门检举。更离谱的是,他还无视员工的职业晋升诉求。比如《光环:无限》的制作人迈克尔·法尼(Michael Fani)因健康问题休假,回来之后直接被皮埃尔降了职。
话说回来,虽然《光环:战役进化》即将发售,但Rebs Gaming认为,这个项目能撑到今天,主要靠开发团队硬扛。皮埃尔在项目管理上表现欠佳,频繁调整开发重点,搞得团队疲于奔命。
不仅仅是皮埃尔,光环工作室现任艺术总监克里斯·马修斯(Chris Matthews)也被曝出问题。此人不仅存在不当对待员工的行为,还倾向于聘用亲信,而非真正符合要求的人选。前光环工作室艺术总监格伦·伊斯雷尔(Glenn Israel)表示,上述大多数情况他自己都经历过。看来,光环工作室内部的管理乱象,已经不是什么秘密了。
