据彭博社报道,Obsidian旗下的一支小型团队仍在为原计划中的《A vowed》续作进行前期筹备,试图让该项目重新启动。与此同时,其他主力团队正分别专注于《外部世界2》的DLC以及《Grounded 2》的内容开发。
此次核心策略是让Josh Sawyer(曾主导《辐射:新维加斯》开发)带领团队,在Obsidian内部启动一个全新的《辐射》项目。据称Bethesda将与Obsidian合作推进该计划。目前Xbox官方发言人尚未对此策略发表评论。
谈到Obsidian与《辐射》的渊源,老玩家们应该都知道:该工作室开发的《辐射:新维加斯》正是Prime Video剧集《辐射》第二季的剧情背景。这部剧集热度惊人,上线后迅速成为Prime Video历史观看量排名第六的作品,并且自去年12月首播以来,《辐射》系列游戏销量大幅攀升。
此次Xbox重组波及范围广泛:Id Software裁员136人,Bethesda Game Studios奥斯汀分部也有22人受到影响。ZeniMax Online Studios近半数开发团队可能面临裁员。Activision、暴雪、King、Mojang以及Xbox Game Studios均出现人事调整。更值得注意的是,五个内部工作室被拆分——Compulsion Games与Double Fine转为独立运营,Ninja Theory和Undead Labs将进入新的所有权安排,Arkane则启动了协商程序。
Xbox CEO Asha Sharma对此表态:“从2018年起,我们迅速扩充了工作室阵容,但如今行业里每月创作的游戏数量,已经超过过去十年的总和。我们不仅面对大型发行商的竞争,还要跟独立工作室抢市场。将所有优秀独立工作室全部收归旗下,既不现实也没必要。我们也逐渐意识到,并非所有类型的工作室都适合留在我们内部。随着Xbox的重新定位,我们会通过开放开发工具和平台观众支持,助力独立创作者实现他们的愿景。”

