GC(垃圾回收)的标记-清理过程,本质上就是先判断哪些对象仍然存活,再回收它们所占用的内存空间。不同的垃圾回收器在具体实现上各有侧重,但主流算法如标记-清理(Mark-Sweep)及其优化变体(例如标记-整理 Mark-Compact)都遵循这一核心逻辑。下面以最经典的三色标记法为基础,结合实际执行阶段,将这条链路从头到尾详细拆解。
标记阶段:利用三色抽象精准追踪存活对象
标记阶段并不会直接修改对象内容,而是为每个对象维护一个“颜色”状态,用于追踪其可达性:
- 白色:初始状态,表示“尚未被访问”,默认视为可回收对象;
- 灰色:对象本身已被访问,但其引用的其他对象尚未扫描完成;
- 黑色:该对象以及所有直接/间接引用的对象均已扫描完毕,确认为存活对象。
整个过程从GC Roots(如栈帧中的局部变量、静态字段、JNI引用等)出发,将所有直接可达的对象涂成灰色,并放入标记队列;然后循环取出灰色对象,将其引用的白色对象涂灰并入队,同时自身涂黑;直到队列为空。最终,所有黑色对象即为存活对象,剩下的白色对象就是可以被回收的垃圾。
清理阶段:遍历堆内存,回收白色对象所占空间
清理阶段会扫描整个堆(或当前收集区域,例如老年代),识别出仍为白色的对象:
- 直接释放这些对象占用的内存块,将其加入空闲链表,供后续分配时复用;
- 不移动对象位置,因此容易产生内存碎片;
- 通常与标记阶段分离执行,可能引发Stop-The-World(STW)暂停,即暂停用户线程。
例如,Serial GC或CMS在初始标记与重新标记之后的清理过程,就采用这种方式。CMS后期由于并发清理无法处理浮动垃圾,还需要额外触发一次STW清理。
可选的整理阶段:解决内存碎片问题(仅部分算法启用)
标记-清理本身不整理内存,而标记-整理(如Serial Old、Parallel Old、ZGC的部分阶段)则会在清理之前增加整理步骤:
- 将所有黑色对象按顺序紧凑地复制/移动到堆的一端;
- 更新所有指向这些对象的引用(需要修正指针,开销较大);
- 移动后,堆尾部形成一大块连续的空闲空间,消除了碎片,有利于大对象分配。
需要注意的是,G1和ZGC并不采用传统整理方式,而是通过Region划分加复制(G1的Evacuation)或读屏障加重映射(ZGC的染色指针)来实现低延迟与空间整合的兼顾。
关键细节与常见误区
面试中容易被追问的点,通常包括:
- 三色标记为什么要求“强三色不变性”?因为并发标记时如果发生漏标(灰色→黑色过程中,黑色对象新增指向白色对象的引用),会导致误回收——CMS使用写屏障加增量更新(Incremental Update)来拦截这类写操作;
- 为什么CMS被废弃了?因为它无法处理浮动垃圾、容易产生碎片,而且并发失败后会退化为Serial Old,导致长时间STW;
- G1的标记不是全堆扫描,而是基于Remembered Set(RSet)的增量式根扫描加SATB快照,保证准确性的同时控制停顿时间。
理解标记-清理不能孤立地看,它和内存布局、写屏障、并发控制是深度耦合的。掌握三色抽象、GC Roots范围,以及各算法在吞吐量、延迟与内存利用率之间如何权衡,才算真正吃透这条链路。
