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祖灵战甲战歌任务曝光 腐蚀技能与狼坐骑登场

时间:2026-07-12 10:55
TennoCon2026公布《祖灵战甲》秋季新任务“战歌”,引入腐化力量的瓦达加契约系统,可释放爆炸回旋镖、触须攻击及腐蚀战马冲锋。新反派TempestBayor亮相,坐骑系统与钓鱼玩法即将上线,序章测试资格持续开放报名。

今年的TennoCon 2026开发者直播上,星际战甲开发商Digital Extremes又放了一波大招——这次的主角是他们即将推出的免费奇幻动作RPG祖灵战甲,一口气公布了大量新内容。目前游戏已经通过祖灵战甲:序章开启了早期开发测试,想尝鲜的玩家现在就可以去试试。

《祖灵战甲》公布”战歌“任务 从腐蚀技能到狼坐骑

有意思的是,加拿大工作室这次又开放了祖灵战甲:序章的测试资格。简单来说,只要去官网注册账号,并在美国东部时间7月12日23:59前完成报名,就能永久获得当前测试版本的游玩资格。活动截止后虽然还能报名,但那就只能等官方每周抽选邀请了。拿到资格的玩家可以抢先注册自己的Envoy角色名,体验目前Preludes版本中已有的数十种武器、Fable任务、角色以及Pact契约系统。

《祖灵战甲》公布”战歌“任务 从腐蚀技能到狼坐骑

《战歌(Warsongs)》:今年秋季推出的全新Fable任务

这次直播最大的亮点,当属今年秋季即将上线的全新Fable任务战歌

这个任务将引入一条更黑暗、围绕腐化力量展开的成长路线。与之对应的新系统叫做Vadagar Pact(瓦达加契约)。玩家可以借助一种名为Ichor(腐液)的腐化物质,获得全新的战斗能力。具体来说,包括:

  • 会爆炸的回旋镖投掷攻击
  • 能束缚敌人的触须攻击
  • 召唤一群带有腐蚀能力的战马冲锋,在地面留下腐化泥沼

更酷的是,开发团队提到,一旦装备瓦达加契约,整个游戏UI都会变成腐化风格,沉浸感直接拉满。

开发者在介绍时说,这套成长路线在概念上有些像星球大战:旧共和国武士的光明/黑暗阵营,或生化奇兵中的Little Sisters道德选择系统。不过他们强调,这并不会把玩家永久锁死在"善"或"恶"路线上,比起星际战甲现有的黑白阵营系统,要自由得多。目前瓦达加契约仅与战歌任务绑定,但未来不排除扩展到更多契约的可能。

新反派Tempest Bayor正式亮相

官方还首次公开了祖灵战甲的重要反派角色Tempest Bayor,由演员Ben Starr配音——他曾在光与影:33号远征队中饰演Verso,并在最终幻想14中饰演克莱夫。Bayor是一名拥有红色手臂的Envoy,效忠于入侵势力Ode,身边始终有一只乌鸦陪伴。目前他的真实动机还未揭晓,不过Eldveil帝国女皇似乎知道更多内幕。女皇由Jennifer English饰演,她同样参与过光与影:33号远征队

在问答环节中,开发团队确认Ben Starr饰演的角色不会只出现在战歌任务中,未来还会在灵魂战甲中持续登场,但具体内容还没透露。

《祖灵战甲》公布”战歌“任务 从腐蚀技能到狼坐骑

创意总监谈剧情主题

创意总监Geoff Crookes在谈到叙事时提到:祖灵战甲的故事一直围绕"救赎"展开,他们塑造了许多充满希望、追求拯救而非毁灭肉体与灵魂的角色成长故事。但通往救赎的道路并不只有一种。战歌希望通过一个全新的角度,展现光明与黑暗之间必要的平衡与共存——没有一定程度的绝望与恐惧,就不会真正迎来成长。

新Boss、新钓鱼玩法和坐骑系统

另外,祖灵战甲:序章已经加入了全新Boss——Mendicant Reinbreaker,官方将其形容为一场"狂暴失控"的Boss战,与Ode入侵势力有关。击败Boss后,玩家可以解救它所骑乘、遭到奴役的坐骑,未来还有机会与其建立友谊。

全新的钓鱼系统也来了,这一玩法围绕角色Grandfather Doyen展开。它不是独立小游戏,而是直接融入剧情,用来进一步丰富游戏世界Alca的背景设定。

当然,最让玩家兴奋的消息是:官方终于确认,坐骑系统将在今年晚些时候登陆祖灵战甲:序章

开发者问答中的更多细节

在问答环节中,开发团队还透露了不少细节:

  • 玩家可以在名为Nightfold的特定据点之外抚摸自己的坐骑。
  • 一套完整的羁绊培养系统正在开发中,包括和坐骑玩接球、喂食零食,以及随着时间逐步培养感情、增强羁绊。
  • 完成Orangal任务的玩家目前拥有的那只幼犬,其实就是这套系统的早期雏形。
  • 官方表示,坐骑系统的实际深度远比目前展示出来的内容更丰富。

其他开发者问答内容

除了以上内容,团队还分享了一些额外信息:

  • 此前截图中间出现的Vadagar腐化怪物,本质上是机械文明破坏自然后的产物,也是被盗技术遭腐化后的结果。
  • 演示中间出现的新武器"剑鞭",部分灵感来自灵魂能力系列角色Ivy使用的武器。这把武器最初只是普通大剑,但开发团队觉得缺乏个性,最终演变成了如今更加凶狠、辨识度更高的剑鞭。它拥有基于输入时机的操作机制,精准按键能触发多段连击。官方表示,正式推出前还会加入更明显的视觉反馈。
  • 当被问及是否会加入回旋镖类武器时,开发团队表示对此非常感兴趣,并表示这类武器将采用与剑鞭相同的新型武器操作机制。

《祖灵战甲》公布”战歌“任务 从腐蚀技能到狼坐骑

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来源:https://www.3dmgame.com/news/202607/3948217.html
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