2025年7月10日,宇树科技正式推出物理AI UNIBOT世界挑战赛。这项赛事直指当前具身智能领域最棘手的核心难题——大模型泛化能力不足。简而言之,面对环境变化,机器人往往容易“不知所措”。本次比赛旨在通过真实世界桌面操作任务进行全面检验:同一个模型,面对多样化的操作场景,究竟能保持多高的成功率?

赛事平台采用Unitree G1人形机器人,任务集名为DAPTO 2挑战套件,共计32项真实桌面操作任务,涵盖抓取、放置、双手协同等日常场景。背后训练数据量十分可观:包含32,000个演示样本,累计时长达到169小时。

那么,如何定义“泛化能力强”?评分体系覆盖五类场景变化:目标位置发生偏移时能否应对?周围出现额外物体是否造成干扰?桌面背景更换后能否准确执行?面对从未见过的新物品能否完成操作?甚至人为施加干扰,机器人是否会陷入混乱?每项任务均依据平均成功率与平均步骤数进行综合打分。归根结底,本次赛事的目标十分明确:加速推动人形机器人在真实环境中实现通用操作能力。具体而言,就是要构建高质量的真机数据池与多机评测集群,建立一套真正能够衡量泛化操作水平的评价标准,最终让通用操作能力从实验室场景走向实际落地应用。
